Entrevista al Vicepresidente de Gameloft, la empresa más grande del mundo de juegos para móvil, que explica cómo el iPhone ha supuesto una revolución en el sector, porque con iTunes los precios dejan de estar controlados por las operadoras, y porque este y otros terminales avanzados permiten pasar de hacer juegos que ocupaban 500ks, a juegos que ocupan 200Mb, con mayor definición, pantallas táctiles, etc.