Por otra parte, un buen lenguaje de programación debería tener la opción de evitar lo más posible tareas repetitivas, declaraciones innecesarias, por ejemplo*: Comienza gráfico Comienza pincel objeto.circulo(x,y,r,color) Termina pincel Termina gráfico Un buen lenguaje de programación tendría que incluir la posibilidad de reconocer directamente: objeto.circulo(x,y,r,color) El mejor código, es el que no hace falta escribirlo. * Ejemplo cahondo.
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Por otra parte, un buen lenguaje de programación debería tener la opción de evitar lo más posible tareas repetitivas, declaraciones innecesarias, por ejemplo*:
Comienza gráfico
Comienza pincel
objeto.circulo(x,y,r,color)
Termina pincel
Termina gráfico
Un buen lenguaje de programación tendría que incluir la posibilidad de reconocer directamente:
objeto.circulo(x,y,r,color)
El mejor código, es el que no hace falta escribirlo.
* Ejemplo cahondo.