Esta es la segunda vez que Oliver Kreylos nos asombra con un nuevo uso para Kinect. Hace unos días nos mostró una interesante manera de medir objetos con tan sólo usar las cámaras del periférico en un entorno 3D, y ahora mezcla dos de estos aparatos para demostrar que pueden ayudarse para conseguir una excelente profundidad. Uno de los dispositivos llenaría los espacios vacíos del otro, y así se podría navegar en 3D en tiempo real.
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