Hace 12 años | Por elzahr a tarreo.com
Publicado hace 12 años por elzahr a tarreo.com

En entrevista con el portal Not Enough Shaders, Donnchadh Murphy, exmodelador del estudio británico Rare y quien formó parte de la casa desarrolladora por más de una década, declaró que luego de que la compañía fue adquirida por Microsoft, su visión cambió por completo, bloqueando el desarrollo de varios proyectos con un enfoque maduro, entre ellos Killer Instinct 3.

Comentarios

jucargarma

Seamos sinceros KI nunca ha sido un juego extremadamente aclamado por crítica y por los propios jugadores.

Habiendo Tekken, Dead or Alive, Street Figther y hasta me atrevería a decir Mortal Kombat, nadie en su sano juicio se decidiría por este título.

Desde el principio se vió que era un juego "raro" y con personajes fuera de toda lógica posible para que la trama les uniera.

elzahr

#1 Pos a mi me encantaba