Entrada en el blog de emezeta que nos explica qué son los recursos de programas/juegos, cómo acceder a ellos, modificarlos y también nos muestra algunos olvidados u ocultos por los programadores de juegos como Wolfenstein 3D, Larry 7, Duke Nukem, etc.
Me ha parecido muy interesante la explicación inicial de cómo traducían juegos con editores en hexadecimal, el tema de los mensajes ocultos en los virus y los programas actuales de edición de recursos
Comentarios
Me ha parecido muy interesante la explicación inicial de cómo traducían juegos con editores en hexadecimal, el tema de los mensajes ocultos en los virus y los programas actuales de edición de recursos
No puedo editar #1 ya, pero decir también que los dos primeros comentarios en el post son muy interesantes.
La iba a menear ahora mismito yo también