Hace 5 años | Por Molos a estrategiayempresa.com
Publicado hace 5 años por Molos a estrategiayempresa.com

La industria que hay montada entorno a internet no deja de crecer. En un mundo cada vez más digital donde lo «real» cobra cada vez menos peso, el peso de ciertos sectores en la economía mundial parece no tener fin. Hablamos, en concreto del sector de los videojuegos, en todas sus versiones, incluídas las de esports.

Comentarios

ﻞαʋιҽɾαẞ

Ni lo sé, ni me importa.

Catacroc

#2 No te importara tan poco cuando has entrado a dejarlo claro.

ﻞαʋιҽɾαẞ

#4 Me importa menos que nada.

Catacroc

#6 Algo te importara cuando no entras en el resto de noticias a decir que no te importan pero a esta si.

ﻞαʋιҽɾαẞ

#8 Me has pillado. Confieso que esta noticia me importa un huevo.

vvjacobo

Sí, siguiente pregunta.

D

Yo creo que sí, pero aún va a tardar unos años en ocurrir.

Wintermutius

Ver a unos tíos jugando a la play, en lugar de unos en calzoncillos corriendo por el césped.

No lo veo.

M

Sí.

Es una simple cuestión de relevo generacional. Ahora mismo, un niño/adolescente que quiera ver deporte tradicional necesita pagar una suscripción, mientras que los e-sports están accesibles gratuitamente. De esta forma, los e-sports están ganando una base de aficionados, que no consigue el deporte tradicional, por tener menos difusión al ser de pago.

En el futuro, cuando esos niños crezcan, su afición serán los e-sports, pues lo han mamado desde pequeños. Creo que el deporte tradicional ha cavado su propia fosa con el actual modelo de suscripción.