El sector español de producción de videojuegos facturó 713 millones de euros en 2017, un 15,6% más que 2016, e incrementó su plantilla en un 16,5%, según revela el Libro Blanco del desarrollo español de videojuegos en su edición 2018. El censo de empresas constituidas que se dedican al desarrollo y producción de videojuegos asciende a 455, habiendo otros 160 proyectos a la espera de constituirse como entidad legal. El 81% de las empresas se creó en los últimos 10 años. Una de cada cuatro empresas desarrolla serious games.
Comentarios
los cruceros no es que corran mucho, son lentos, pesados y de maniobrabilidad justa, no entiendo la analogía
#2 La expresión está referida a un tipo de velocidad (velocidad estable), no de barco.
De todas formas, no todos los buques cruceros son lentos: https://dle.rae.es/?id=BMtZrlD acepción 8.
A base de empleo precario y producciones subvencionadas de forma fraudulenta a amiguetes... ¿a qué otra industria cultural me suena?
Sigo sin saber porque algunas personas de ciertos sectores creen que deben tener privilegios sobre otros. Y sí me refiero a la incentivación fiscal, por ejemplo
Salu2
Creo que desde que salió Gris, se están flipando demasiado con el desarrollo de videojuegos en España...