¿Y como creéis que hacen el efecto 3D en juegos como Assassin's Creed 3? ¿Creéis que se renderiza la escena dos veces? Se renderiza una vez, y con el mapa de profundidades se construye la imagen para el otro ojo. Por eso en los contornos hay ese efecto borroso, porque se "inventan" pixeles. Eso sí, aunque no sea auténtico 3D, hay que reconocer que el truco funciona.
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Si lo tira todo al aire, también podría ser el puzzle mas grande de la historia