#108 Lo primero, vamos a pasar de la flotabilidad en el aire, porque es despreciable aquí.
Cuando caes en el vacío, solo hay una fuerza actuando sobre tí: la gravedad. Por tanto, estás constantemente sometido a una cierta aceleración, y tu velocidad aumentará indefinidamente.
Pero no estamos en el vacío, sino en la atmosfera. Hay aire, y por tanto hay una fuerza en sentido contrario a la de la gravedad: la resistencia del aire. La resistencia del aire es una fuerza proporcional al cuadrado de la velocidad. Por tanto, al caer en la atmósfera tu velocidad crecerá hasta que la fuerza de la resistencia del aire y l fuerza de la gravedad se igualen. En ese punto, la fuerza neta sobre tí es cero, por lo que no acelerarás más: seguirás en la misma dirección a la que ibas (al p'abajo) a la misma velocidad a la que ibas: llamamos a esta velocidad "velocidad terminal".
#14 Es muy entretenido, y como todo juego que apuesta al estilo en vez de a epatar con gráficos, aguanta muy bien el paso del tiempo. Lo que queda más atrasado es la música MIDI.
antes queantes de que