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Las críticas recomendaban jugarlos y los convirtieron en juegos de culto, pero de un modo u otro, no llegaron a ser superventas .
2D Boy, creadores del videojuego World of Woo, han publicado los resultados de la promoción por la que cualquier usuario podía comprar el juego al precio que cada usuario creyera oportuno. Hablan de éxito porque la publicidad en medios de comunicación y blogs ha sido máxima y han logrado vender en unos días 57.000 copias del videojuego a pesar de que 16852 usuarios compraron este gran juego por solo 1 céntimo de dólar.
La censura en los videojuegos ha crecido en relevancia durante los últimos años. En los últimos días dos juegos de gran proyección comercial y de los más esperados han sufrido estragos debido a los conservadores, atrasados y injustos criterios que se aplica a la hora de aplicar la calificación por edad a los videojuegos.
Cuando apareció en el mercado Super Mario Brothers, cierta gente con mucho tiempo en sus manos empezó a buscarle sentido a todo el mundo creado por Shigeru Miyamoto. Y tener mucho tiempo ayuda a buscar sentido a cualquier cosa.
A saber por los pceros que piensen adquirir la última superproducción videojueguil: No habrá servidores dedicados, es decir, serán los propios jugadores los que harán de servidores con las limitaciones técnicas que eso supone. Además la medida supone la ausencia de clanes y la imposibilidad de disfrutar de mods, nuevos mapas,... Existe una recogida de firmas para presionar y conseguir que el online de esta nueva entrega de la saga para PC no nazca muerta: http://www.petitiononline.com/mod_perl/signed.cgi?dedis4mw
Quienes vivimos del mundo de internet, sabemos muy bien qué es eso de que nos tachen, sobre todo de freaks, así que no es de extrañar que la sociedad nos tache de ludópatas cuando jugamos a videojuegos. ¿Ver el final de Titanic puede emocionar pero emocionarte con el final de Final Fantasy X es de enfermos? ¿Ver violencia gratuita en películas como Troya es historia pero jugar a Call of Duty es ludopatía?
Breve recopilación de videojuegos liberados por sus respectivos autores, entre los que podemos encontrar clásicos de la talla de Doom, Duke Nukem 3D, Civilization, Wolfenstein... Un aplauso para las empresas que liberan su software olvidado :)