Hay gente que comenta sin tomarse el trabajo de leer el articulo original y las referencias. Varias cosas:
1) El algoritmo si produce imagenes vectorizadas, obviamente para poder enlazarlo como un PNG hay que ...bueno, transformarlo en un PNG, no? Genios.
2) La diferencia con hqx y otros algoritmos es que estos son una transformacion de raster a raster, no hay vectorizacion. Como consecuencia, los resultados no son independientes de la escala, y solo admiten un numero fijo de aumentos. Obviamente son mucho mas rapidos. Fijense en las comparaciones que hacen en el articulo original del algoritmo, para darse cuenta de las diferencias.
3) no se trata de reemplazar las imagenes pixeladas en sus consolas de nintendo de 8-bits, no se preocupen.
atentamente, el autor
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Hay gente que comenta sin tomarse el trabajo de leer el articulo original y las referencias. Varias cosas:
1) El algoritmo si produce imagenes vectorizadas, obviamente para poder enlazarlo como un PNG hay que ...bueno, transformarlo en un PNG, no? Genios.
2) La diferencia con hqx y otros algoritmos es que estos son una transformacion de raster a raster, no hay vectorizacion. Como consecuencia, los resultados no son independientes de la escala, y solo admiten un numero fijo de aumentos. Obviamente son mucho mas rapidos. Fijense en las comparaciones que hacen en el articulo original del algoritmo, para darse cuenta de las diferencias.
3) no se trata de reemplazar las imagenes pixeladas en sus consolas de nintendo de 8-bits, no se preocupen.
atentamente, el autor