#21 No recordaba este error aquí, pero sí en Abu Simbel Profanation y en Camelot Warriors. Era desesperante cuando estabas ya muy avanzado: entrabas por el sitio incorrecto en una pantalla y veías morir a tu personaje en maravillosas repeticiones.
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El juego padecía de un espantoso error de programación que lo hacía casi injugable, y es que los enemigos podían aparecer aleatoriamente en LA MISMA POSICIÓN en la que aparecía el jugador al pasar de pantalla (recordemos que el juego no tenía scroll, avanzabas a pantallazos) Morías por tanto más veces injusta que justamente.