Videojuegos
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Alien, lo más terrorífico de otros mundos

Alien, lo más terrorífico de otros mundos

no es mal momento para ver qué videojuegos surgieron a rebufo de la primera y magnífica cinta. Por supuesto, hablamos de Alien, el Octavo Pasajero (...) únicamente tuvo dos videojuegos oficiales.
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Ajustes preestablecidos de shader de CRT libretro de Retro Crisis, basados en el shader Guest Advanced NTSC

Ajustes preestablecidos de shader de CRT libretro de Retro Crisis, basados en el shader Guest Advanced NTSC

Preajuste de shader CRT para emulador Retroarch para conseguir un aspecto de pantalla CRT en nuestra pantalla moderna. Guía de instalación: www.youtube.com/watch?v=G42g23ONYsI
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En defensa de Pokemon

En defensa de Pokemon  

El ciclo del avatar, digo, del nuevo juego de pokemon, ha iniciado de nuevo
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Los videojuegos en el universo de Terminator

Los videojuegos en el universo de Terminator

De lo más indie a lo puramente comercial, el de los rebeldes y la resistencia es un subgénero en activo dentro de la Ciencia ficción, hablando de nuestros conflictos internos así como sociales, y de la forma en la que nos enfrentamos a ellos. En este artículo abordo un universo que ejemplifica la cuestión del resistente, así como la colaboración entre el cine, el cómic y los videojuegos a la hora de contar historias; todo ello dentro de la tensión, habitual en nuestro mundo capitalista, presente entre proceso creativo y mercado.
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Pendulo Studios, los reyes de las aventuras españolas

Pendulo Studios, los reyes de las aventuras españolas

de una forma un tanto desapercibida, saltaba la noticia de que Pendulo Studios, una de las empresas de videojuegos españolas más relevantes del sector, echaba el cierre. Por este motivo, en Pixelmaniacos hemos querido recuperar una antigua sección para rendir homenaje a este referente de las aventuras gráficas españolas.
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Spyro the Dragon (1998)

Spyro the Dragon (1998)

A finales de los 90 y con PlayStation bien asentada en el mercado, Sony pretendía ampliar el espectro de jugadores que se interesaran por la consola. Hasta ese momento el público más maduro se englobaba en la máquina de Sony, mientras que el más infantil se asociaba a Nintendo 64, quedando el resto de competidores en una posición más residual.
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Todos los secretos de DINAMIC Multimedia al descubierto  

Hoy tenemos el enorme privilegio de contar con Alberto Nadal en El Mundo del Spectrum TV. Jesús entrevista a una de las figuras más importantes de DINAMIC Multimedia. Nos contará todo el apartado empresarial y comercial de esta empresa y nos mostrará los secretos mejor guardados de la empresa responsable de PC Fútbol.

Veremos cifras detallas de ventas, royalties, contratos, etc. Por ejemplo sabremos cuánto cobraba Michael Robinson o cuántos ejemplares vendió PC Fútbol 5 en Pryca (por poner unos pocos ejemplos).
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Spider-Man and Venom: Maximum Carnage (Software Creations, 1994)

Spider-Man and Venom: Maximum Carnage (Software Creations, 1994)

Spider-Man and Venom: Maximum Carnage es un videojuego beat 'em up de superhéroes basado en los personajes de Marvel, desarrollado por la empresa británica Software Creations y publicado en 1994 por Acclaim Entertainment para las consolas Super Nintendo Entertainment System (SNES) y Mega Drive (Sega Genesis).
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Archivo de publicidad para máquinas arcade (The Arcade Flyer Archive) [ING]

Archivo de publicidad para máquinas arcade (The Arcade Flyer Archive) [ING]  

El Arcade Flyer Archive (TAFA) es un repositorio digital para hojas publicitarias utilizadas en la industria de máquinas recreativas para promover las ventas de sus juegos (ING)
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Merry Christmas from Melbourne House (1984)

Merry Christmas from Melbourne House (1984)

Merry Christmas from Melbourne House es una aventura conversacional navideña para niños, desarrollada por la compañía Melbourne House y publicada exclusivamente para las computadoras Commodore 64 en las navidades de 1984.
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Los 3.000 millones perdidos en unas horas que explican la quiebra del último gran mercado en internet

Los 3.000 millones perdidos en unas horas que explican la quiebra del último gran mercado en internet

La actualización del videojuego Counter Strike 2 provocó que uno de los mercados más rentables de la red quebrase. En unas horas perdió unos 3.000 millones de dólares, y eso que lo que se comerciaba no tenía valor real.
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After The War: la leyenda después de la guerra

Hoy, 35 años después (nostalgia aparte), podemos afirmar que el periplo de este juego para llegar a nuestros hogares es digno de estudio… retrocedamos unos cuantos años (...) Una de las virtudes de Dinamic eran sus ediciones, siendo aún hoy muy apreciadas. After the War fue uno de los juegos que por el momento de su salida tuvo la fortuna de contar con una edición de lanzamiento estupenda, ya fuera en su edición en cinta o disco al abrir la espectacular caja te encontrabas unas instrucciones desplegables de los mas evocadoras y un póster...
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Dreadmyst, el MMO indie retro gratuito, arrasa en las listas de Steam [ENG]

Dreadmyst, el MMO indie retro gratuito, arrasa en las listas de Steam [ENG]

El proyecto independiente, creado por 'Dreadmyst.com' y publicado por (lo adivinaste) 'Dreadmyst.com', se posiciona en torno a una profunda personalización de personajes, PvE centrado en mazmorras y arenas PvP competitivas, todo envuelto en una estructura MMO deliberadamente de la vieja escuela que se sentiría como en casa si se jugara en una computadora de acceso alrededor del año 2000.
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El APASIONANTE mundo de los videojuegos de Pesca  

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Trailer de Dawn of War 4 TGS 2025

Trailer de Dawn of War 4 TGS 2025  

Trailer del juego Dawn of War 4 mostrado en la Tokyo game Show 2025. El lanzamiento del juego se espera para 2026.
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Forza Horizon 6 ya es oficial: se ambientará en Japón y lo podrás jugar a partir de 2026

Forza Horizon 6 ya es oficial: se ambientará en Japón y lo podrás jugar a partir de 2026

Efectivamente, se ha anunciado Forza Horizon 6 de forma oficial, tal y como estaba previsto de acuerdo a varios rumores. De hecho, se confirma lo que nos olíamos ya todos: estará ambientado en Japón. El mapa mezclará partes urbanas y rurales del país nipón, según declaró Don Arceta, director de arte del juego, en Xbox Wire. "Desde las luces de neón y los imponentes edificios de la ciudad de Tokio (uno de nuestros entornos más detallados y complejos hasta la fecha) hasta la serenidad y la belleza natural de las zonas rurales y montañosas.
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Todo sobre el nuevo Virtual Boy de Nintendo Switch: disponibilidad, precio, juegos y más

Todo sobre el nuevo Virtual Boy de Nintendo Switch: disponibilidad, precio, juegos y más

A partir de 2026 Nintendo lanzará un dispositivo exactamente igual al Virtual Boy original, con su soporte y su cubierta de las lentes. Este accesorio está pensado para introducir en él tanto la Switch original como la nueva Switch 2 y, desde ellas, a través de la app con los Clásicos de Nintendo Switch Online, se accede a la mayoría del catálogo.
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Hidalgo, un juego inspirado en Don Quijote

Hidalgo se describe como una aventura tranquila con arte que imita a un juego de mesa con figuras. Recrea la historia de Miguel de Cervantes en cinco episodios con los momentos más icónicos de Don Quijote y Sancho Panza.
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The Witcher 3 The Wild Hunt - 10 Aniversario  

Anuncio del décimo aniversario del videojuego The Witcher 3 - The Wild Hunt. Ha pasado una década desde que se inició la búsqueda de Ciri.
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The Witcher 4 — Unreal Engine 5 Tech Demo

Demostración técnica de The Witcher 4 con Unreal Engine 5
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La mentira de que los juegos de antes eran mejores

Solemos idealizar un videojuego al que jugábamos de niños hasta que vemos que la mayoría no han envejecido tan bien.
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El equipo de Blender crea su primer juego con Godot: Dogwalk

El equipo de Blender crea su primer juego con Godot: Dogwalk

Hoy queremos mostrar un proyecto muy especial. La mayoría de vosotros ya lo conocéis, ya que es muy difícil dar una vuelta por cualquier espacio Godot sin encontrar a gente entusiasmada con Dogwalk. Así que si por alguna razón no conocías el proyecto o aún no te han cautivado sus videoblogs en YouTube, ¡estás de suerte! Julien Kaspar y Simon Thommes, del equipo de Blender Studio, nos cuentan su experiencia en el desarrollo de su primer juego Godot: Dogwalk.
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Los PIRATAS más originales

En este vídeo, Jesús Martínez del Vas nos muestra su espectacular colección de ediciones físicas del mítico Monkey Island. Descubre los detalles y curiosidades de estas joyas retro.

«The Secret of Monkey Island» es una serie de videojuegos de aventura gráfica point-and-click desarrollada originalmente por Lucasfilm Games (luego LucasArts) y estrenada en 1990. Creada por Ron Gilbert,con la colaboración de Tim Schafer y Dave Grossman, la historia sigue las desventuras hilarantes de Guybrush Threepwood
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Más de 1.200 personas entraron a un servidor de Minecraft sin ninguna regla. Tras 60 días, se crearon naciones enteras

Más de 1.200 personas entraron a un servidor de Minecraft sin ninguna regla. Tras 60 días, se crearon naciones enteras

Eden es un enorme mapa que se rige por los designios económicos de sus propios jugadores
Todos tenemos muy claro que la clase política podría realizar mejor su labor, pero en el servidor Eden de Minecraft han puesto a prueba las aptitudes de los jugadores. Jugadores de todo el mundo se unieron para vivir una partida en clave civilización a largo plazo para Java y Bedrock, pero con varios detalles a tener en cuenta.

Por ejemplo, en Eden no existen los NPC, no hay misiones preestablecidas, no existen el pay-to-win y no hay ningún tipo de admins
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Playlist con las canciones más icónicas de los videojuegos

Playlist con las canciones más icónicas de los videojuegos

Hay melodías que se quedan grabadas en la memoria, esas que evocan a la infancia o un momento especial que acompaña a los videojuegos.

menéame