Videojuegos
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Así lucen 3.000 Pokémon creados por una inteligencia artificial inspirada en Pokémon reales

El encargado de llevar este proyecto a cabo ha sido Matthew Rayfield. Para ejecutarlo, usó una inteligencia artificial que genera texto a partir de imágenes y, posteriormente, entrenó a la IA GPT-2 con dichos textos para, finalmente, conseguir un "texto con la imagen de un Pokémon". El formato del texto no es demasiado comprensible para el usuario, pero sí para una IA que sabe qué significa cada símbolo y cómo debe procesarlo.

Para entrenar a la inteligencia artificial, Rayfield usó sprites de unos 800 Pokémon de...
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Capcom sufre un ataque ramsonware y se filtran datos de juegos sin anunciar: Resident Evil 4 VR, Rise para PC

Además, también se han filtrado datos de juegos que están aún sin fecha de lanzamiento.

El pasado 2 de noviembre, la red de datos de Capcom experimentó diversos problemas que afectaban a sus sistemas, incluyendo correos y ficheros en los servidores. La compañía confirmó que fue debido a accesos no autorizados, por los que se disculpó y además añadía que no había habido ninguna brecha de seguridad de los usuarios.
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Slave Pits: nuevo juego indie de Calima Saga

Nueva compañía, gran juego: youtu.be/bIYhSKXv2ts
Slave Pits es un juego de acción/aventura con combates en una particular perspectiva y un sistema de controles sencillos pero de sorprendente profundidad. Juega la historia y decide el camino a seguir por una esclava capturada por el Imperio de los Adoradores. O entra en el torneo, escoge a uno de los personajes y vive una aventura distinta cada vez basada en eventos aleatorios. Y si quieres divertirte con algún/a amigo/a, retaos a un duelo multijugador y descubrid quien es el mejor
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Para que la planta de arroz crezca, el agua ha de cubrirte el tobillo

Me gusta la idea que hay detrás de los juegos de granja y de cultivo, pero pocas veces me gusta su ejecución. El motivo es que son videojuegos que están diseñados para que produzcas mucho y rápido, lo más posible. Eres una máquina y todo el diseño del interfaz se esfuerza en que seas lo más productivo que puedas en el menor tiempo. El problema de esta visión tan consumista del campo no es que sea irreal o poco fiel, sino que te permite disfrutar poco del mismo campo, de la tierra, de su olor o de su humedad. No te permite jugar lento...
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Avengers ha generado 62 millones de dólares en pérdidas a Square Enix

El juego de Avengers no ha sido para nada el éxito que Square Enix esperaba. Ha vendido algo más de la mitad de lo que esperaba inicialmente.

Es curioso el caso del juego de Los Vengadores, o Marvel Avengers. Se promocionó mucho en una época en la que el Universo Cinematográfico de Marvel domina el panorama cinematográfico, y pronto el de series online en Disney+, pero el juego no ha sido un éxito.
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Masahiro Sakurai: la historia detrás del creador de Super Smash Bros

Masahiro Sakurai es el director de todas las entregas de Super Smash Bros. y el principal artífice de la que es ya una de las sagas más importantes de Nintendo. Pero eso ya lo sabéis todos, ¿verdad? Al fin y al cabo, su rostro ya se ha hecho más que conocido no solo porque es el responsable principal de todos los Smash, sino porque es la persona que nos muestra todas las novedades relativas a la serie y sus nuevos contenidos mediante los Smash Direct.
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Mario Kart Live, circuito hecho de cartuchos de NES  

Vídeo de una pista creada con cartuchos de la Nintendo para ser recorrido por los coches físicos de Mario Kart Live.
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Amazon crea un sistema para emparejar a jugadores tóxicos entre ellos y separarlos del resto

Amazon crea un sistema para emparejar a jugadores tóxicos entre ellos y separarlos del resto

Amazon ha desarrollado un sistema de emparejamiento de jugadores en videojuegos en línea que analiza el comportamiento dentro del juego de cada persona y, si detecta actitudes tóxicas, los emplaza en servidores con otros con mal comportamiento para aislarlos del resto.
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Los Simpson: existe un juego oficial de terror que seguramente no conoces

Hay un título basado en los episodios de terror de Los Simpson que no muchos conocen, pues se estrenó al final de la vida de una consola.

El juego se llama The Simpsons: Night of the Living Treehouse of Horror y se estrenó en el año 2001 como exclusivo de la consola Game Boy Color de Nintendo. Fue desarrollado por la ahora extinta THQ y se estrenó el 26 de marzo del 2001.
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EA pagará 500 000 euros semanales a Países Bajos si no quita las lootboxes de FIFA

EL tribunal de la Haya ha dictaminado que las lootboxes de FIFA Ultimate Team violan las leyes sobre los juegos de azar y de casino. Electronic Arts decidió responder al veredicto alegando que el contenido no tiene valor fuera del juego y se abrió otro proceso, el cual acaban de perder
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Annapurna, el publisher independiente más prometedor, está creando sus propios juegos (ENG)

La compañía ya opera un negocio editorial que comenzó en 2016 bajo el nombre Annapurna Interactive, y es responsable de ayudar a financiar y comercializar algunos de los juegos independientes más queridos de la última década. Entre ellos se encuentran What Remains of Edith Finch , Kentucky Route Zero y Outer Wilds , entre muchos otros.

El cambio representa una tendencia reveladora en el desarrollo de juegos, donde a veces es más viable financieramente producir proyectos internamente, en lugar de financiar proyectos externos
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FIFA 21 se actualiza para permitir a los streamers desactivar la música y esquivar el copyright

Electronic Arts ha actualizado hoy FIFA 21 a la versión 3.1 en PC y consolas con una curiosa característica, permitir a los jugadores desactivar la música del juego para "propósitos de streaming". Esto llega justo después de que Twitch haya comenzado a eliminar quién sabe cuantos vídeos de su plataforma después de que la industria de la música le presionara por dar libertad a todos los streamers de reproducir cualquier contenido musical sin pagar por ello, y por no recibir ningún tipo de sanción cuando reclamaban una violación de derechos.
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Cyberpunk 2077 para PS4, Xbox One y PC se retrasa 21 días

Después de años esperando y cuando lo estábamos tocando con la punta de los dedos, Cyberpunk 2077 se aleja de nuevo. Así lo ha decidido CD Projekt Red, que mediante un mensaje a la comunidad publicado en Twitter ha comunicado que el ansiado juego se retrasa por tercera vez y estará disponible el 10 de diciembre en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, PC (Steam, Epic Games Store y GOG) y Stadia. En otras palabras, tocará esperar 21 días más.
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La oferta de juegos en la nube de Facebook se centra en juegos móviles gratuitos (ENG)

Facebook es el último gigante tecnológico en seguir a empresas como Microsoft, Google y Amazon en el espacio de transmisión de juegos. Pero el esfuerzo de Facebook se diferencia de la competencia al centrarse exclusivamente en el tipo de juegos gratuitos que "normalmente se juegan en dispositivos móviles".

En su lugar, los títulos transmitidos se integrarán en la plataforma de juegos instantáneos existente de Facebook, que cientos de millones de jugadores ya usan para ejecutar juegos HTML5 simples en la sección de noticias
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Los mejores juegos de rol RPG para Sega Megadrive

En esta publicación de Retroplaying bcn se mencionan 5 titulos para la Sega Mega Drive que son merecedores de ser jugados (su poca cantidad tiene que ver con que todas las licencias importantes tenian acuerdos de exclusividad con Nintendo). Una publicación bastante simple, pero que para un coleccionista o un aficionado a jugar titulos retro en sus consolas originales tiene un valor muy importante
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Semana de "cracks"

Reconocidos juegos de la industria han sido crackeados esta semana, los grupos CPY y TDB suman a la lista de juegos a Crysis, Death Stranding, avengers entre otros. En el portal han anunciado que hasido crackeado Red Dead Redemption 2
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"En los zapatos del asesino". Reseña Manhunt & Manhunt II

La saga Manhunt son dos titulos que fueron completamente polemicos durante su salida (para colmo fueron desarrollados por Rockstar que ya había sido señalada gracias a los GTA). En esta publicación de auditoria propia de Ticket Dorado hablo de la polemica, de que trataban estos juegos, cuales eran sus puntos fuertes y debiles, entre otras cosas.
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Qué es (o debería ser) un videojuego

Publicación de Gamalt, donde nos invita a reflexionar sobre que deberiamos considerar un videojuego y que es lo que la sociedad entiende por tal.
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Call of Cthulhu (2018)

Analisis del estudiante Seven Spiegel acerca del videojuego que adapta una de las obras de H.P. Lovecraft, que a su vez, toma como punto de partida una de las adaptaciones ochenteras a juego de rol (de mesa) de la misma historia.
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Un nuevo proyecto protegerá clásicos como Monkey Island

Video Game Source Project es una iniciativa para preservar la historia de juegos clásicos y comenzará con los dos primeros Monkey Island.
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Phil Spencer asegura que no hay necesidad de lanzar los juegos de Bethesda en PlayStation para recuperar la inversión

“Es posible recuperar una inversión de 7.500 millones de dólares si no vendes The Elder Scrolls VI en PlayStation?”, le pregunta Stephen Totilo de Kotaku a Spencer. “Sí”, responde rápidamente. El ejecutivo añade que no compraron ZeniMax Media, matriz de Bethesda Softworks, para quitar juegos a otra base de jugadores, pero sostiene que Microsoft ofrece muchas formas de acceder a sus títulos, incluyendo xCloud, PC, Game Pass y Xbox. Para Spencer no hay necesidad de lanzar juegos en las plataformas donde no ofrecen soporte.
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SEGA celebrará su 60º aniversario con un Golden Axe cancelado y un crossover de Streets of Rage y Yakuza

Pocas compañías en la industria del videojuego pueden presumir de cumplir 60 años. SEGA, que lo hace en 2020, promete celebrarlo por todo lo alto con descuentos, competiciones y, lo más sorprendente, cuatro juegos gratuitos.

Y es que, empezando por el primero, SEGA ha decidido unir dos de sus franquicias más queridas, ambas en boga en pleno 2020: en Streets of Kamurocho nos encontramos un clásico beat em' up ambientado en el mundo de la locura mafiosa de Kiryu y compañía.
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Metal Gear Solid: el mayor hito de la experiencia de acción y espionaje es cómo su excelencia traspasa la pantalla

En un 1998 histórico para la industria de los videojuegos, Metal Gear Solid supuso una revolución: el título de espionaje táctico de Konami sentó cátedra a la hora de expandir las experiencias y sensaciones que podían ofrecerse a través de la televisión y los propios mandos. Y, en el proceso, superó en calidad -y con holgura- la mayoría de exitos palomiteros Made in Hollywood a los que tan descaradamente homenajeaba Hideo Kojima.
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ScummVM (programa que ejecuta aventuras gráficas clasicas) se fusiona con ResidualVM (similar, pero para 3D)

Tras casi 20 años coexistiendo, ScummVM ha absorbido su proyecto hermano ResidualVM, añadiendo a su ya enorme repertorio aventuras gráficas 3D como Grim Fandango, Escape from Monkey Island, Myst III - Exile o The Longest Journey, más las reimplementaciones de In Cold Blood y el motor Wintermute 3D en desarrollo.
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Sony revela una lista de juegos de PS4 que no funcionarán en PlayStation 5 (ENG)

Un artículo de soporte de PlayStation titulado "Compatibilidad con versiones anteriores" aclara que la "inmensa mayoría" de los juegos de PS4 se podrán reproducir en PS5. También agrega que algunos de los juegos se beneficiarán de Game Boost, lo que los hará funcionar a velocidades de cuadro más altas, pero no especifica qué juegos serán. Según el artículo, debería poder insertar su disco en la unidad de disco de la PS5 o descargarlo de su biblioteca de juegos. Lista:
- DWVR
- Afro Samurai 2
...

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