«El rol me salvó la vida». Me han llegado varios comentarios similares a este tras la publicación de los últimos artículos que he escrito sobre rol. Hay otros en los que me dicen que «el rol es lo mejor que me ha pasado en la vida» o que «el rol me cambió la vida» (a mejor, se entiende) [...] Ya sea de uno u otro tipo, al final, el mayor poder del rol no está solo en la diversión o en la narración de historias, sino en cómo nos transforma fuera de la mesa.
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etiquetas: rol , terapia
Me lo pasa mi padre y me dice:
"Toma que te llama Pedro de la Orden del crepúsculo de Plata"
Textualmente el colega se presentó así por telefono
Su club se llamaba así (tomado de La llamada de Cthulhu), e ibamos a organizar unas jornadas con ellos.
Total, que acabo la llamada, se acerca mi padre, se sienta a mi lado, pone su cara comprensiva y me dice:
"Cuéntame, hijo mío, en qué andas metido?"
Poseso
A mí me pasó algo parecido a lo que dice #3, en un pueblo manchego cualquiera los veranos consistían en jugar al fútbol o baloncesto, bajar al río, el Risk, el Magic o el rol.
A mi hija le ha servido de mucho ya que era una niña poco imaginativa con sus juguetes y hoy es capaz de inventarse todo tipo de historias con los mismos.
Una vez empezamos con el medieval fantástico me ayudé también mucho de ChatGPT para crear las imágenes tanto de sus personajes como de ambientación para las partidas y les ayuda muchísimo a recrearlas en su imaginación.
Te paso un enlace de juegos para niños donde además te puedes descargar gratuitamente el de Mundos de Fantasía. padresfrikis.com/juegos-de-rol-para-ninos/
La mia todavía es muy pequeña, pero me gusta lo que has dicho sobre ayudarles a desarrollar la imaginación. También pienso que me podría ayudar como forma de estimular la atención conjunta a mi hija.
Así que, tanto tu comentario como el de #4, #5 y #7me vienen como anillo al dedo para hacer algo para ella y un poco para mí
Muchas gracias.
Edito para añadir más comentarios
Ahora hablándolo en serio, es muy satisfactorio cuando tu hija te cuenta que ella es capaz de imaginarse las escenas que les planteo.… » ver todo el comentario
Desde que aprendí a castear "baile irresistible de Otto", las reuniones en el curro no me resultan tan desagradables.
El siguiente, desintegrar.
A quien le interesen títulos recientes, ahí va mi recomendación de títulos, aunque sea solo para leer los manuales:
-Fantasia: Clásicos del mazmorreo.
-Terror: Delta green.
-Aventuras: Pulp Cthulhu
-Ciencia Ficción: Cy_Borg
-Reglamento sencillo de fantasía: Trophy gold
-Reglamento sencillo de ci-fi: Mothership
Todos son un acierto, los tres primeros más clásicos y los tres últimos más indie.
Obviamente hay más, pero mi recomendación es esa.
También recomiendo el libro de Siro Sesenra sobre trucos para dirigir, hay varios que a mi no me cuadran, pero está lleno de aciertos.
Tiene algunos módulos impresionantes: The last equation, The good life o la campaña Impossible Landscapes son excelentes, luego hay otros más flojillos como Iconoclasts o el mencionado Gods teeth.
Mi favorito de la lista que he puesto es Clásicos del mazmorreo con cualquiera de sus aventuras escritas por Harley Stroh. Me parece el mejor escritor de rol de la actualidad, nada de parrafadas con pretensiones literarias para descripciones. Todo información útil, depurada y con una imaginación desbocada. Colecciono sus módulos solo por el placer de leerlos.
-Fantasia adulta (macarreo y gore): No salvation for witches (Lamentations of the flame princess pero se puede adaptar a cualquier OSR/D&D)
-Fantasia vainilla (toda la family) : El agujero en el roble (Old School Essentials pero se puede adaptar a cualquier OSR/D&D)
-Terror: La reputación del señor Castiñeira (La llamada de Ctulhu, terror en la españa de la transición)
-SciFi/Combate:… » ver todo el comentario
Luego LotFP si lo se hay gente escribiendo ahi que igual le falta una primavera pero tiene un nivel de idas de olla... que me encantan
The Merry Mushmen... la editorial francesa.... son unos impresentables a nivel de seriedad en su tienda (tardan la vida en enviar si es q envian, he tenido q reclamarles pasta por incumplimientos... en fin) pero es que los modulos que producen tambien son muy muy buenos Nightmare Over Ragged Hollow y The… » ver todo el comentario
De Mothership yo me hice con el Kickstarter y Hull breach (que vale cada céntimo), y con eso y Alien con sus campañas creo que ya tengo ci-fi hasta que me muera... Bueno y Dead in space también.
Por cierto, con respecto a tu anterior comentario, hay varios que no los recomiendo por el sistema. Cy_borg es más bien como libro de arte por ejemplo, que en ese sentido es de lo más impresionante que he visto nunca.
Pos basicamente tenemos lo mismo de Mothership, la caja gorda y bonica
Cy_Borg no lo he catao, pero… » ver todo el comentario
Cosas que a mi me han molao... Frontier Scumm para llevar fantasia rara al salvaje oeste con reglas muy sencillitas mola (y la edicion es un pasote)
Si tienes un tocadiscos.... y quieres algo realmente raro
Las… » ver todo el comentario
Gracias.
Y en nuestra mesa otra cosa no.... pero idioteces.... idioteces hay pa aburrir
La Warden Guide de Mothership 10/10
podidoquerido quitar). El viernes salía, el sábado me quedaba en casa para preparar la partida, y el domingo se jugaba.La campaña de Rolemaster en Planescape con la que estamos, la empezamos... no sé, ¿hará 20 años?
Otra diferencia, es que ahora mis jugadores tienen una ficha electrónica con un website privado que… » ver todo el comentario
Cuando volvi , mis padres querian llevarme a protecto hombre....ahi ya teneis explicada la pesadilla que era en los 90 ser joven y jugar a rol .
Un mundo de subnormales que en breve estaran poblando residencias en las que poder regalarles juegos de rol y ser un poco rencorosos.
A mí la única que me tocó fue, esperando al autobús y con uno de los libros donde se veía claramente "Juego de Rol", que un anciano se me puso a darme la paliza explicándome por qué los ancianos eran importantes y no teníamos que matarlos
Volví a jugar hace 2 años y no quiero dejarlo, mola tanto como cuando era chaval.