Se presenta un método para la locomoción de bípedos modelados mediante sistemas de músculos flexibles donde los pasos naturales son descubiertos mediante un algoritmo de optimización. No se ha usado ninguna captura de movimiento o animaciones para ningún resultado.
Me parece una pasada, veo un futuro muy claro tanto para el cine de animacion, como para los juegos y para robots. Aunque tambien da un poco de miedito jejeje.
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Me parece una pasada, veo un futuro muy claro tanto para el cine de animacion, como para los juegos y para robots. Aunque tambien da un poco de miedito jejeje.