Entrevistamos a Rob Willems, autor de The Explorer and the Mystery of the Diamond Scarab, primer juego creado para que niños con y sin discapacidad visual pueden jugar juntos.
La entrevista enlaza muy bien con otro artículo que publicaron hace un par de semanas sobre accesibilidad en videojuegos. Por desgracia no acabó llegando a portada, pero era realmente interesante. Nunca es tarde para recuperarlo, así que:
Además vuelve a surgir el eterno debate en este terreno: ¿crear un juego adaptado desde cero, o adaptar un juego ya existente? No sé si alguien llegó a probar el AudioQuake que enlazaban en el artículo anterior, pero la experiencia me resultó algo mala. No me pareció que pudiera ser algo realmente entretenido para un invidente, por mucho que gracias a algunos apaños les fuera posible manejarse decentemente dentro del juego.
En ese caso estoy con este buen hombre. Es prácticamente imposible adaptar algo que se ha hecho con otro target como objetivo y conservar la jugabilidad y diversión del título
El videojuego 'The Explorer and the Mystery of the Diamond Scarab' es un claro ejemplo de integración social, y cómo la tecnología puede favorecer la calidad de vida de personas con discapacidad
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La entrevista enlaza muy bien con otro artículo que publicaron hace un par de semanas sobre accesibilidad en videojuegos. Por desgracia no acabó llegando a portada, pero era realmente interesante. Nunca es tarde para recuperarlo, así que:
Videojuegos y accesibilidad: ¿hay juegos para todos?
Videojuegos y accesibilidad: ¿hay juegos para todo...
vadejuegos.comAdemás vuelve a surgir el eterno debate en este terreno: ¿crear un juego adaptado desde cero, o adaptar un juego ya existente? No sé si alguien llegó a probar el AudioQuake que enlazaban en el artículo anterior, pero la experiencia me resultó algo mala. No me pareció que pudiera ser algo realmente entretenido para un invidente, por mucho que gracias a algunos apaños les fuera posible manejarse decentemente dentro del juego.
En ese caso estoy con este buen hombre. Es prácticamente imposible adaptar algo que se ha hecho con otro target como objetivo y conservar la jugabilidad y diversión del título
El videojuego 'The Explorer and the Mystery of the Diamond Scarab' es un claro ejemplo de integración social, y cómo la tecnología puede favorecer la calidad de vida de personas con discapacidad
En España se denomina TETO.
Que jueguen a las tinieblas o a la gallinita ciega: integración plena sin necesidad de adaptar el juego.