Hace 4 años | Por mr_b a xataka.com
Publicado hace 4 años por mr_b a xataka.com

Los casetes de música quedaron en el olvido hace bastantes años, reemplazados con la llegada de los CD y luego por los formatos digitales, siendo MP3 el más popular, y finalmente con servicios en línea. Hoy en día los casetes aportan más nostalgia que beneficios, pero a veces sirven también para interesantes experimentos, como codificar en ellos un vídeo. Es lo que ha hecho Kris Slyka mostrando el laborioso proceso mediante el cual consiguió grabar en una cinta de audio un vídeo con 100x75 px de resolución y 5 fotograma por segundo.

Comentarios

m

Un pequeño apunte: PAL no es una resolución ni de líneas, ni de píxeles, ni de fotogramas por segundo, sino una forma de enviar la señal de color. Las 576 líneas o los 25 fps son un estándar europeo (que ojalá se respetase más, sobretodo en fotogramas, que hay muchos vídeos que salen mal por grabarse a 30, y es una vergüenza que se vendan en Europa aparatos que no admitan 25 fps y múltiplos).

De todas formas, bueno, muchas veces PAL se refiere a 720 px × 576 px × 25 fps (50 entrelazados), pero recordad que podéis tener PAL con otras resoluciones o otras velocidades de fotogramas.

M

#4 No he podido evitarlo y he visto el vídeo

La verdad es que está bien. Utiliza mecanismos digitales para crear ondas analógicas grabadas en cinta y de ahí sacar información para reproducirla. Antes de verla esperaba que fuera a meter ahí una especie de minitambor de vídeo, tipo VHS o vídeo8. Pero el experimento queda bien, vídeo estilo "commodore".

M

Emmm... DISCREPO absolutamente un argumento y me ha frenado el seguir:

"Si ya de por si las cintas de audio son un formato horrible para la calidad del audio"

Este humano no tiene idea de cómo funciona el sistema analógico bien parido en cinta. Se sorprendería incluso de escuchar una cinta barata normal de ferrita.

D

#1 Me parece, y con todo el respeto, que eres TU quien no sabe como funciona y la capacidad de reproducir audio de el sistema de cintas magnetofónicas a "cassette".
Las cintas de bobina abierta es otro cantar.
Te lo dice alguien que ha reparado, en servicio técnico oficial de platinas de cassette Panasonic, Vieta, Sanyo, Kenwood...y algunas marcas más.
Y ese mismo que reparaba, tambien fue técnico de sonido en sonorización de locales y eventos....y algún bolo con algún grupete tambien me he comido. Se de lo que hablo y sé cuando algo se oye, se oye mal o se oye bien.
Uno de mis maestros electrónicos, me comento no sin cierna sorna, que el cassette se oye por los pelos.
Ingeniosos la cantidad de reductores de ruido que salieron para compensar una inherente falta de calidad en el audio.
Nunca hemos agradecido tanto la aparición del CD para quitarnos de enmedio los Hum´s y falta de definición de las cassettes.
Cierto es que el vinilo mantiene un "color" especial, por la ecualización RIIAA al que se somete. Pero las cassettes y su actual auge, es una muestra del poco cariño que se le tiene hoy en día a la calidad de sonido.

M

#3 Me alegro.

He criticado al autor del artículo por el comentario tan atrevido que he citado anteriormente, tildando de "horrible" la tecnología. De todos modos, te diré que yo también me he dedicado al mundillo analógico, aunque no profesionalmente, sí por afición desde que tengo uso de razón. Las cintas pueden tener defectos o limitaciones por el arrastre de la cinta, por material de la misma y sistema de grabación, pero nos movemos en sonido analógico, algo muy diferente al CD y si nos ponemos a hilar fino al DAT, al SACD y cualquier sistema digital de alta definición. Si ves mi comentario no comparo con los formatos digitales, sino hablo de la calidad de CINTAS.

Te invito a que vuelvas a leer mi comentario anterior y me digas si comparo la cinta con algo. Si luego tú has tenido tus discusiones internas y quisieras abrir un debate de este tema eso sería otro cantar. De ahí a decir que YO no sé cómo funciona, con ese argumento, no me ha servido de nada. Para tu información, he reparado sistemas multipistas.

jamma

#1 Pues te piedes un experimento superinteresante.

m

Por comentar un poco, la calidad del vídeo está degrada a propósito:

let lSample = lSamples[ i ] + Math.random() * 0.01 - 0.005;
let cSample = cSamples[ i ] + Math.random() * 0.01 - 0.005;


No es el único punto donde se meten valores aleatorios, personalmente me parece una pena porque lo degrada desde el punto de vista de ser un experimento técnico.