El artistas digital Roh Seung Hoon ha compartido con todos los fans dos modelados digitales que suponen una revisión realista de los personajes de Célula y Freezer creados por Akira Toriyama para Dragon Ball, renderizados utilizando Unreal 4. Su trabajo con los dos villanos demuestra una vez más las versatilidad del motor gráfico de Epic Games para mostrar un comportamiento realista de diferentes materiales bajo todo tipo de iluminación. Un magnífico trabajo que puedes disfrutar en detalle entre otras impresionantes propuestas, desde el perfi
No me convencen, cell es demasiado humanoide y no son los ojos originales, se ha tomado demasiadas licencias, pero es que freezer... parece que un facehugger ha impregnado a pennywise.
Comentarios
#0 Duplicada y de la misma fuente:
¿Cómo serían las versiones de Célula y Freezer en un juego de Dragon Ball de nueva generación?
¿Cómo serían las versiones de Célula y Freezer en ...
3djuegos.comHay mas.
Dependerá del diseñador. Estos estam curiosos pero en un juego para ps5 (a parte d no poder ser así) se comerían una meneame con el nuevo diseño
se dice cell.
No me convencen, cell es demasiado humanoide y no son los ojos originales, se ha tomado demasiadas licencias, pero es que freezer... parece que un facehugger ha impregnado a pennywise.