Investigadores de las universidades de Plymouth y Wolverhampton han realizado un estudio que establece un vínculo entre las loot boxes y los problemas derivados de los juegos de azar. Según ellos, las loot boxes "son estructural y psicológicamente similares al juego". Dicha investigación halló que del 93% de los niños que juegan a videojuegos, el 40% abren loot boxes. Además, 12 de los 13 estudios realizados sobre las loot boxes establecieron conexiones "inequívocas" con el comportamiento problemático sobre el juego.
Comentarios
Cajas de recompensas, para los que no pasamos mucho más allá del Tetris.
Esto se investiga en la Cátedra de Cosas Obvias, ¿no ?
Niños esperando a poder abrir su cofre cuál yonki esperando su chute diario de metadona