Disculpad mi ignorancia, pero a ver si alguien puede aportar algo: ¿Qué limitaciones técnicas había hasta ahora para que una tecnología que lleva años usándose en fotografía no se pudiera usar en vídeo? (y "eclosione" precisamente ahora). ¿La captura de múltiples frames "simultáneos" con diferente exposición y la capacidad de procesar todo eso en tiempo real para "mezclarlos" ?
Al parecer, el problema a solucionar es el mismo en un caso y en otro, la luminosidad y la "veracidad" del color que vemos en el aparato (o que capturamos con el mismo), aunque la forma de lograrlo es distinta por cuestiones obvias. En televisores, es la capacidad del mismo de reproducir cada color primario con 12 bits en lugar de 8,básicamente, ser capaz de reproducirlos con mayor fidelidad (que no con mayor contraste) y eso, además, supone que los videos sean grabados y producidos de manera diferente a la normal.
Hablando desde el desconocimiento, imagino que el problema que tenia youtube era el ser capaz de reproducirlos porque, supongo, utilizarán unos codecs diferentes.
En las fotos es más sencillo porque básicamente, lo que hace el móvil es capturar varias fotos de la misma toma (unas con más y otras con menos luminosidad) y luego procesarlas en una misma foto que es el producto que tu ves al final.
#2 Estás describiendo una técnica para lograr HDR usando sensores que no lo son. Es evidente que cuando haces vídeo a 25 fps no puedes estar sacando tres exposiciones diferentes por cada fotograma. Lo que ocurre es que para HDR 4K trabajas con una tecnología que ya es capaz de trabajar con mayor rango dinámico directamente.
En un televisor HDR 4K un puntito de luz brillante es capaz de entregar mayor cantidad de luz y con una posibilidad de tonalidades intermedias mucho mayor. En UHD se manejan 30 bits por pixel y se consiguen mayores contrastes. Hablamos de 2^30 es decir 1073741824 tonalidades diferentes.
El 3D no tuvo un gran impacto pero esta nueva tecnología resulta espectacular y merece mucho la pena, ya hay muchas producciones audiovisuales que trabajan con esa calidad por lo cual si tienes una TV con esas capacidades vas a poder disfrutarla.
#5 Pues mientras en la mía se sigan viendo las películas, lo tienen como que muy claro. Ya me pueden venir a anunciar lo maravillosamente que se ve lo que quieran en 4k, 8k, 256k...
El mundo de la fotografía profesional ya tuvo su sobredosis de hdr pastelero y fotos infrarrojas. Menos mal que se recuperó y las fotos de paisajes vuelven a ser naturales
Comentarios
El artículo en sí no dice nada...
Disculpad mi ignorancia, pero a ver si alguien puede aportar algo: ¿Qué limitaciones técnicas había hasta ahora para que una tecnología que lleva años usándose en fotografía no se pudiera usar en vídeo? (y "eclosione" precisamente ahora). ¿La captura de múltiples frames "simultáneos" con diferente exposición y la capacidad de procesar todo eso en tiempo real para "mezclarlos" ?
#2 que ahora es hype y antes no.
Ahora en seri, tb me interesa la pregunta
#2 #3 había leído algo de ello hace unos meses y aquí lo encuentro: http://alsitecno.com/2015/08/03/hdr-video-vs-hdr-fotografia-cual-es-la-diferencia/#
Al parecer, el problema a solucionar es el mismo en un caso y en otro, la luminosidad y la "veracidad" del color que vemos en el aparato (o que capturamos con el mismo), aunque la forma de lograrlo es distinta por cuestiones obvias. En televisores, es la capacidad del mismo de reproducir cada color primario con 12 bits en lugar de 8,básicamente, ser capaz de reproducirlos con mayor fidelidad (que no con mayor contraste) y eso, además, supone que los videos sean grabados y producidos de manera diferente a la normal.
Hablando desde el desconocimiento, imagino que el problema que tenia youtube era el ser capaz de reproducirlos porque, supongo, utilizarán unos codecs diferentes.
En las fotos es más sencillo porque básicamente, lo que hace el móvil es capturar varias fotos de la misma toma (unas con más y otras con menos luminosidad) y luego procesarlas en una misma foto que es el producto que tu ves al final.
#2 Estás describiendo una técnica para lograr HDR usando sensores que no lo son. Es evidente que cuando haces vídeo a 25 fps no puedes estar sacando tres exposiciones diferentes por cada fotograma. Lo que ocurre es que para HDR 4K trabajas con una tecnología que ya es capaz de trabajar con mayor rango dinámico directamente.
En un televisor HDR 4K un puntito de luz brillante es capaz de entregar mayor cantidad de luz y con una posibilidad de tonalidades intermedias mucho mayor. En UHD se manejan 30 bits por pixel y se consiguen mayores contrastes. Hablamos de 2^30 es decir 1073741824 tonalidades diferentes.
El 3D no tuvo un gran impacto pero esta nueva tecnología resulta espectacular y merece mucho la pena, ya hay muchas producciones audiovisuales que trabajan con esa calidad por lo cual si tienes una TV con esas capacidades vas a poder disfrutarla.
Yo ya tengo curiosidad de saber qué vendrá después para que intenten que tiremos teles antiguas y compremos nuevas ¿8K tal vez?
#5 ¿algo que aportar o solo es un comentario cuñado para pescar algo de karma?
#6 Comentario cuñado, por supuesto
#5 Pues mientras en la mía se sigan viendo las películas, lo tienen como que muy claro. Ya me pueden venir a anunciar lo maravillosamente que se ve lo que quieran en 4k, 8k, 256k...
El mundo de la fotografía profesional ya tuvo su sobredosis de hdr pastelero y fotos infrarrojas. Menos mal que se recuperó y las fotos de paisajes vuelven a ser naturales
Ya era hora