[c&p] A principios de la década de los '90 SEGA vivió su particular época dorada. Hoy reconvertida únicamente en una desarrolladora de software, por aquel entonces comercializaba 3 modelos de consolas, disponía de una mascota que rivalizaba en popularidad con el hoy intocable Mario y luchaba enconadamente con Nintendo por convertirse en la marca más importante del sector. Las mentes pensantes de SEGA decidieron que lo suyo era apostar por una postura más transgresora, rompedora, moderna y, sobre todo, diferente.
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