Hace 13 años | Por Tanatos a abadiadigital.com
Publicado hace 13 años por Tanatos a abadiadigital.com

En la quinta entrega de entrevistas a Shigeru Miyamoto, Koji Kondo o Takashi Tezuka (http://us.wii.com/iwata_asks/mario25th/vol5_page1.jsp) aparecen imágenes salteadas que permiten hacerse una idea de cómo se las apañaron para diseñar los niveles y el sistema de control de Super Mario Bros, uno de los mayores clásicos que ha dado el sector de los videojuegos y la franquicia sobre la que Nintendo ha creado un imperio: dibujándolo todo a mano en hojas cuadriculadas...

Comentarios

lloseta

Entrevistas que Satoru Iwata ha mantenido con algunas de las personas claves de la compañía como Shigeru Miyamoto, Koji Kondo o Takashi Tezuka para explicar de una manera algo menos convencional un pedacito de la historia de la gran N

D

No consigo verlo... 3 minutos en portada y ha caído la web...

D

Vaya, al principio parece que tenían planeado que Mario atacaría y saltar sería con la cruceta. La verdad es que Mario así no habría molado

LoLoPoWeR

Y yo que me creí la historia de SuperMario de Basauri ...


lol

D

#10 Oh dios mio.... tu juega 2 horas, luego dime a ver si not e gusta. En cuanto veas los grandes prados de hyrule, el sol bajar y como vas creciendo en la historia... Aunque igual esto suena a vieujuno hoy dia.

brokenpixel

y no mencionan lo de popeye? vaya nivelon lol

Cocoman

#10 Prueba a jugar al ocarina of time y arrepiéntete de lo que has dicho lol

MacMagic

#15 ¿Y acabar así?

frixuelu

Nació de un espermatozoide de chuck norris.

earthboy

Hay parto, hay meneo.

Yeyo_Veloz

La gente normalmente no se imagina la cantidad de trabajo que hay detrás de cualquier programa. Con el tema de las apps a menos de 1 euro a mi me han dicho "por menos de 1 euro, eso lo deben hacer como churros, en un ratillo".

Monkey_Island

meneo por las imágenes pero no dice nada reelevante. Sería bueno una traducción de la entrevista

raistlinM

Eran otros tiempos, que recuerdos esos dibujos en papel cudriculado para luego pasarlos al ordenador.

Aún tengo el manual del ZX y en la última página viene una cuadrícula para esto.

K

Mola, pero a mí me gustó más lo que apareció cuando Hideo Kojima se puso a limpiar los armarios de su casa:

http://twitpic.com/3rwoyd
http://twitpic.com/3rwmqc
http://twitpic.com/3rwm7t
http://twitpic.com/3rwkd5
http://twitpic.com/3rxpb5

Los cuatro primeros son de Metal Gear 1 y 2 de MSX, el último es de Snatcher. Espero que no tenga la tentación de tirar esas joyas.

hombre la verdad que en lo que llevamos de mes ya e leido 4 blogs sobre el tema pero bueno el saber no ocupa lugar

Kachinvo

"This website is experiencing temporary technical difficulties, possibly due to high traffic."

Con solo 800 clicks no creo que sea el "efecto menéame", lol

b

Yo también me la creí!!!!

D

Mola

MacMagic

Es de lo mejor que ha tenido y tiene Nintendo, no como Zelda que no le veo la gracia pero Super Mario Bros, engancha.

D

#8 Probaste en su dia el zelda de n64? Es lo mejor que se ha hecho.

MacMagic

#9 Reconozco que no, pero nunca me ha llamado, para mi son buenos juegos pero no los cuento para mi gusto personal.

Tanenbaum

#8 pues el Link es mi juego favorito de la Nintendo, con su cartucho dorado y todo