Décadas antes del wifi, varias emisoras europeas transmitieron a través de las ondas programas informáticos para los recién nacidos Spectrum y compañía. Una grabadora y un casete eran suficientes.
#29:
#5
Un colega y yo experimentamos con transmision de ficheros por teléfono con 2 amstrad cpcs , uno con el comando play y el otro con rec. Habíamos inventado Internet.
En las fiestas del pueblo, conectamos un amstrad a los equipos de musica y emitimos a 4000w de potencia de sonido por los baffles el Arkanoid, para que todos los vecinos que tenían Amstrad pudieran descargarlo sacando los micros por las ventanas.
infectamos a miles de personas con el virus de la pelotita y la semana siguiente nos forramos cobrando 2000 pesetas por desinstalarlo.fue mi primer millón.
#1:
Yo tenia un spectrum, una cassette y una radio.
Pero jamas oí eso de descargar por la radio
#5:
El que crea que los "informáticos" de ahora son frikis, que mire la peña de hace 40 y 50 años construyendo cacharros analógicos, pasando datos en analógico, frikeando con la radio amateur y haciéndose sus chirimbolos a mano con soldadores.
#32:
#24#1 creo que me hago mayor Yo hice eso un montón de veces. Cada mañana, creo que hacia las 12, emitían un programa de Basic. Ponías a grabar el casette y al acabar podías ver en la pantalla todo el código (los pitidos convertidos en código Basic).
Muchas veces había errores porque el volumen de grabación no era óptimo y tenías que corregir algunas líneas a mano. Finalmente, conseguías tener tu juego, que era lo que normalmente emitían.
Todo eso sería hacia 1985... y era flipante.
#6:
En "El Vicio del Silicio" (Radio Bilbao, años 80) hacían esto mismo, y funcionaba.
#15:
Yo cargaba los juegos desde un micrófono en el MSX, se me daba bien cantar bits y bytes.
#2:
#1 Había programas de radio en los que se emitía por la radio el programa/juego en cuestión.
Incluso había versiones de juegos en vinilo.
#10:
Juegos del Amstrad en mp3 para poder llevarlos en el iPod y cargarlos en tu simulador cuando quieras Tardan en cargar lo mismo que el original y asi y todo aun es mas rapido que jugar a algun juego de la PS4 si tiene que actualizar 6Gb.
#2 debían emitir por OL, porque yo siempre escuchaba mi programa de canciones dedicadas por la mañana, en FM, y luego por la tarde clasicos populares por la AM
#3 Yo esto si lo hacía, bueno más bien lo hacia un colega que tenía una cadena de musica de las buenas, en los radiocassete normales no solia funcionar. Aparte había que comprarse cintas buenas de marca TDK que costaban lo suyo, por lo que generalmente no merecía la pena piratear, a no ser que fueran algunas cintas especiales que habia con varios juegos (habia que rebobinar mirando el contador del cassete del c64).
#24#1 creo que me hago mayor Yo hice eso un montón de veces. Cada mañana, creo que hacia las 12, emitían un programa de Basic. Ponías a grabar el casette y al acabar podías ver en la pantalla todo el código (los pitidos convertidos en código Basic).
Muchas veces había errores porque el volumen de grabación no era óptimo y tenías que corregir algunas líneas a mano. Finalmente, conseguías tener tu juego, que era lo que normalmente emitían.
#1 Yo tampoco, pero quizás fuera más fuera de España que aquí, de todas maneras, no veo que funcionara porque en cuanto hubiera algo de ruido de la propia emisora, ya no carga corretamente. Si ya al copiar un cassette había algo de ruido y no grababa bien... como para hacerlo desde una emisora. #32 No lo entiendo, igual era algo propio del Spectrum, en el Amstrad si no cargaba, no había manera de recuperar las líneas...
De hecho, yo perdí un juego que había desarrollado en su día precisamente por eso. Así aprendí lo que era hacer copias de seguridad... con 9 años.
El que crea que los "informáticos" de ahora son frikis, que mire la peña de hace 40 y 50 años construyendo cacharros analógicos, pasando datos en analógico, frikeando con la radio amateur y haciéndose sus chirimbolos a mano con soldadores.
#5
Un colega y yo experimentamos con transmision de ficheros por teléfono con 2 amstrad cpcs , uno con el comando play y el otro con rec. Habíamos inventado Internet.
En las fiestas del pueblo, conectamos un amstrad a los equipos de musica y emitimos a 4000w de potencia de sonido por los baffles el Arkanoid, para que todos los vecinos que tenían Amstrad pudieran descargarlo sacando los micros por las ventanas.
infectamos a miles de personas con el virus de la pelotita y la semana siguiente nos forramos cobrando 2000 pesetas por desinstalarlo.fue mi primer millón.
#6 Con "El Vicio del Silicio" el truco era mover las manos rápidamente cerca de las orejas y se podía entender el BASIC. Con un peine también funcionaba.
Juegos del Amstrad en mp3 para poder llevarlos en el iPod y cargarlos en tu simulador cuando quieras Tardan en cargar lo mismo que el original y asi y todo aun es mas rapido que jugar a algun juego de la PS4 si tiene que actualizar 6Gb.
Yo recuerdo que de tanto cargar juegos del spectrum por el sonido sabía si lo que cargaba eran datos, imágenes, etc...
Y por supuesto por los patrones de sonido sabías perfectamente cuanto quedaba para acabar la carga.
Mira que estoy puestisimo de la historia de Spectrum (lo primero que se ve en mi casa al entrar es un 48k), pero esto no tenía ni idea.
Nunca te acostaras...
Yo tenia un Amstrad de cinta y cargar los juegos originales era un horror, en cuanto la cinta estaba un poco gastada petaba la mitad de las veces. Creo que al Camelot Warriors no legué a jugar mas de 6 veces, y mira que lo intenté...
Yo recuerdo haber descargado alguna aplicación (no recuerdo juegos) de la radio para Spectrum. Si no recuerdo mal, el programa se llamaba Bienvenido Mr. Chip y no sé si era de la SER. Eso sí, era en FM, claro, para que el sonido fuera todo lo limpio posible, si no, aquello no cargaba.
Por increíble que parezca en pleno siglo XXI, una radio y una grabadora eran entonces lo único que se necesitaba para descargar un programa informático compartido a través de las ondas.
#59 Tendría que decir siglo XX si llevara una coma después de parezca:
Por increíble que parezca, en pleno siglo XXI, una radio y una grabadora eran entonces lo único que se necesitaba para descargar un programa informático compartido a través de las ondas
Tal cual está escrita dice lo que quiere decir, que hoy en día (S XXI) nos parece increíble que antes con una radio blablabla blablabla
Hasta el año 86 la programación de los 40 principales era toda local, excepto "Del 40 al 1" y "El gran musical" que nos llegaba en cintas de magnetófono. Eso daba pie a que cada emisora, a parte de dedicar un tiempo fijo (y obligatorio) a la programación de la radiofórmula, hubiese algo de huella personal de la emisora.
El el año 85 presenté en la emisora local Radio Alcoy una maqueta de un programa de actualidad sobre el mundillo de la informatica, ordenadores y juegos y en Septiembre comenzamos a emitir, semanalmente, el programa "microbytes", los miércoles de 10 a 11 de la noche. A las 11 se apagaba la emisora, la antena que emite, (y se encendia de nuevo a las 7 de la mañana) así que jugabamos a que no despedíamos el programa, sino que nos perdíamos en el espectro.
Bueno, pues para hacer ese programa teniamos que pillar informacion de las revistas de la época. Microhoby, micromaría y alguna mas era nuestra fuente de contenidos, y para rellenar, como en aquella época lo de la LPI nos era completamente desconocido, emitíamos el audio del cassette de algun juego que nos proporcionaba alguno de nuestros patrocinadores.
#47 Me extraña que actualmente se envie información digital en canales de audio, desde hace ya bastantes años existen modulaciones digitales muchisimo más eficientes.
Recuerdo de pequeño tener una cinta de cassette con canciones de dibujos animados que incluía el juego de Spectrum de David el Gnomo. Es lo más cerca que he estado a la transmisión de un videojuego por la radio.
Había algunos canales de radio "no oficiales", antes apenas los perseguían y en mi ciudad, en al menos uno de esos canales cada viernes, a partir de las 22:00 de la noche ofrecían un juego.
Una cosa curiosa cuando era pequeño no se si a alguien le ocurria en el Spectrum. Ponias la radio en la 94.8 (40 principales Castellón) y cuando encendías el Spectrum se escuchaba todo lo que el ordenador se escuchaba. Sobretodo cuando estabas cargando algún juego. Nunca entendi ése fenomeno.
Creo que era Radio3 que a finales de los '80 cada sabado radiaba un programa en BASIC en las versiones MSX, Amstrad y Spectrum para que después los oyentes analizaran el programa para aprender su funcionamiento. Sin grabar en cinta ni nada, en mi MSX directamente con un cable jack mono y cruzando los dedos para que no hubiera ninguna interferencia. Pues esto en esa época era la reostia, aunque no os lo creáis.
Algunos compartían sus programas por radio, pero por Banda Ciudadana. Los ventisieteros . Siempre estaba el que le molestaba tanto pitido y pisaba tu señal con una emisora más potente y mejor antena.
¿Hay algún ser en la sala que recuerde aquel reloj de Microsoft al que se le enviaban los datos de la agenda mediante parpadeos del monitor del PC? La noticia me ha recordado a esto pensando en formas "raras" de transmitir información.
Lo de la radio nunca lo ví, pero aún se usan esas cosas, el ADTPro es un software creado para transferir imagenes de software antiguo entre equipos actuales y los antiguos Apple ][ y uno de los protocolos es a través del cable de audio. http://adtpro.sourceforge.net/index.html
#44 con los volcados en hexadecimal de los juegos en las propias páginas de la revista Microhobby no era tan raro, uno iba dictando y el otro iba copiando
#42 en Amstrad, no lo sé exactamente.
En el Spectrum todo el mundo recuerda 20-30 minutos pero los juegos de 48K cargaban en 5 minutos. (48K a 1500bits/sec por promedio 4.3 minutos, mas tonos-guia etc, sobre 5 minutos).
En Amstrad CPC 464 en Cassette debía estar sobre los 8 minutos.
Yo creo que es que de pequeños, esos minutos se nos hacían eternos y por eso todo el mundo recuerda más tiempo.
#51 Hay que restar la zona de la ROM (8kb) y unas 4 o 5 kb más que el sistema usaba como zona de trabajo. En realidad eran unas 35kb como máximo incluyendo la zona de memoria de la pantalla que eran unas 8kb.
Pero sí, 5 minutos máximo.
Comentarios
Yo tenia un spectrum, una cassette y una radio.
Pero jamas oí eso de descargar por la radio
#1 Había programas de radio en los que se emitía por la radio el programa/juego en cuestión.
Incluso había versiones de juegos en vinilo.
#2 debían emitir por OL, porque yo siempre escuchaba mi programa de canciones dedicadas por la mañana, en FM, y luego por la tarde clasicos populares por la AM
#1 yo recuerdo copiar en un cassete doble juegos del Commodore64.
#3 Yo esto si lo hacía, bueno más bien lo hacia un colega que tenía una cadena de musica de las buenas, en los radiocassete normales no solia funcionar. Aparte había que comprarse cintas buenas de marca TDK que costaban lo suyo, por lo que generalmente no merecía la pena piratear, a no ser que fueran algunas cintas especiales que habia con varios juegos (habia que rebobinar mirando el contador del cassete del c64).
Lo de la radio es la primera vez que lo escucho.
#1 yo si, lo intente un par de veces pero no iba ni uno
#1 Emitian programas de informatica y te podias descargar los ejemplos al final del programa o incluso trucos para juegos.
#1 Creo recordar que mi buen amigoPumba lo hizo alguna vez.
#24 #1 creo que me hago mayor Yo hice eso un montón de veces. Cada mañana, creo que hacia las 12, emitían un programa de Basic. Ponías a grabar el casette y al acabar podías ver en la pantalla todo el código (los pitidos convertidos en código Basic).
Muchas veces había errores porque el volumen de grabación no era óptimo y tenías que corregir algunas líneas a mano. Finalmente, conseguías tener tu juego, que era lo que normalmente emitían.
Todo eso sería hacia 1985... y era flipante.
#1 Yo tampoco, pero quizás fuera más fuera de España que aquí, de todas maneras, no veo que funcionara porque en cuanto hubiera algo de ruido de la propia emisora, ya no carga corretamente. Si ya al copiar un cassette había algo de ruido y no grababa bien... como para hacerlo desde una emisora.
#32 No lo entiendo, igual era algo propio del Spectrum, en el Amstrad si no cargaba, no había manera de recuperar las líneas...
De hecho, yo perdí un juego que había desarrollado en su día precisamente por eso. Así aprendí lo que era hacer copias de seguridad... con 9 años.
#1 Yo he visto pasar juegos por emisora de radioaficionado y al terminar salir la voz de un tercero que se había encontrado el envío de casualidad.
#1 Totalmente de acuerdo, estoy en la misma situación: tenía spectrum y jamás había oído nada parecido
El que crea que los "informáticos" de ahora son frikis, que mire la peña de hace 40 y 50 años construyendo cacharros analógicos, pasando datos en analógico, frikeando con la radio amateur y haciéndose sus chirimbolos a mano con soldadores.
#5 O mejor, que se pase un rato por Hackaday.
#5
Un colega y yo experimentamos con transmision de ficheros por teléfono con 2 amstrad cpcs , uno con el comando play y el otro con rec. Habíamos inventado Internet.
En las fiestas del pueblo, conectamos un amstrad a los equipos de musica y emitimos a 4000w de potencia de sonido por los baffles el Arkanoid, para que todos los vecinos que tenían Amstrad pudieran descargarlo sacando los micros por las ventanas.
infectamos a miles de personas con el virus de la pelotita y la semana siguiente nos forramos cobrando 2000 pesetas por desinstalarlo.fue mi primer millón.
#29 ¿Tu primer millón de collejas?
En "El Vicio del Silicio" (Radio Bilbao, años 80) hacían esto mismo, y funcionaba.
He encontrado info sobre el tema:
* http://www.bilborama.com/evds/ ; http://www.bilborama.com/evds/el_programa.html
* http://www.teknoplof.com/2009/12/02/el-vicio-del-silicio-o-lo-que-eran-los-audiobaudios/
* Un comentario en Meneame: Así jugábamos en los 80 con los ordenadores de 8 bits: haciendo cosas que no creerías/c21#c-21 (@hamahiru, comparte experiencias)
* http://www.xataka.com/historia-tecnologica/load-feliz-cumpleanos-spectrum ("en España incluso se dió el delirante caso de espacios de radio que emitían en antena los horrorosos pitidos de diversas piezas de software del Spectrum para que la audiencia pudiera grabarlas desde sus casas. El Vicio del Silicio, desde Radio Bilbao o Sábado Chip en Barcelona eran dos de aquellos veteranos y entrañables pioneros radiofónicos.")
#6 que tiempos los del "vicio del silicio"
#6 Con "El Vicio del Silicio" el truco era mover las manos rápidamente cerca de las orejas y se podía entender el BASIC. Con un peine también funcionaba.
Yo cargaba los juegos desde un micrófono en el MSX, se me daba bien cantar bits y bytes.
#15 ¿cantabas también los CRC?
#15 Tenías que haber seguido. De ahí a cantar la lotería de navidad con los niños de San Ildefonso, sólo había un paso
Juegos del Amstrad en mp3 para poder llevarlos en el iPod y cargarlos en tu simulador cuando quieras Tardan en cargar lo mismo que el original y asi y todo aun es mas rapido que jugar a algun juego de la PS4 si tiene que actualizar 6Gb.
Mercat de Sant Antoni (BCN) No digo más
Yo recuerdo que de tanto cargar juegos del spectrum por el sonido sabía si lo que cargaba eran datos, imágenes, etc...
Y por supuesto por los patrones de sonido sabías perfectamente cuanto quedaba para acabar la carga.
Mira que estoy puestisimo de la historia de Spectrum (lo primero que se ve en mi casa al entrar es un 48k), pero esto no tenía ni idea.
Nunca te acostaras...
Algunos pseudocantantes actuales seguramente serian interpretados como juegos por los msx...
Que fuerte, no sabía que hacían eso. Brutal.
Yo tenia un Amstrad de cinta y cargar los juegos originales era un horror, en cuanto la cinta estaba un poco gastada petaba la mitad de las veces. Creo que al Camelot Warriors no legué a jugar mas de 6 veces, y mira que lo intenté...
Primera noticia que tengo de esto.
Y YO copiando con la doble pletina
Yo recuerdo haber descargado alguna aplicación (no recuerdo juegos) de la radio para Spectrum. Si no recuerdo mal, el programa se llamaba Bienvenido Mr. Chip y no sé si era de la SER. Eso sí, era en FM, claro, para que el sonido fuera todo lo limpio posible, si no, aquello no cargaba.
Por increíble que parezca en pleno siglo XXI, una radio y una grabadora eran entonces lo único que se necesitaba para descargar un programa informático compartido a través de las ondas.
#30 Qué tiene de raro esa frase?
#53 que debería referirse al siglo XX
#59 Tendría que decir siglo XX si llevara una coma después de parezca:
Por increíble que parezca, en pleno siglo XXI, una radio y una grabadora eran entonces lo único que se necesitaba para descargar un programa informático compartido a través de las ondas
Tal cual está escrita dice lo que quiere decir, que hoy en día (S XXI) nos parece increíble que antes con una radio blablabla blablabla
Hasta el año 86 la programación de los 40 principales era toda local, excepto "Del 40 al 1" y "El gran musical" que nos llegaba en cintas de magnetófono. Eso daba pie a que cada emisora, a parte de dedicar un tiempo fijo (y obligatorio) a la programación de la radiofórmula, hubiese algo de huella personal de la emisora.
El el año 85 presenté en la emisora local Radio Alcoy una maqueta de un programa de actualidad sobre el mundillo de la informatica, ordenadores y juegos y en Septiembre comenzamos a emitir, semanalmente, el programa "microbytes", los miércoles de 10 a 11 de la noche. A las 11 se apagaba la emisora, la antena que emite, (y se encendia de nuevo a las 7 de la mañana) así que jugabamos a que no despedíamos el programa, sino que nos perdíamos en el espectro.
Bueno, pues para hacer ese programa teniamos que pillar informacion de las revistas de la época. Microhoby, micromaría y alguna mas era nuestra fuente de contenidos, y para rellenar, como en aquella época lo de la LPI nos era completamente desconocido, emitíamos el audio del cassette de algun juego que nos proporcionaba alguno de nuestros patrocinadores.
Yo escuchaba a Antonio José Ales, pero nunca me descargué la ouija.
Bueno, salvo por lo de descargar, todo muy nostálgico si
A modo de curiosidad os diré que las naves espaciales y satélites orbitales reciben piezas de software desde la Tierra por este mismo procedimiento
#47 Me extraña que actualmente se envie información digital en canales de audio, desde hace ya bastantes años existen modulaciones digitales muchisimo más eficientes.
Recuerdo de pequeño tener una cinta de cassette con canciones de dibujos animados que incluía el juego de Spectrum de David el Gnomo. Es lo más cerca que he estado a la transmisión de un videojuego por la radio.
Algun teleco podria explicar cuanto ancho de banda se podria obtener con FM o AM? Desde luego en cuanto a rango es la leche!
Relacionada: http://trastero.speccy.org/cosas/Discoflex/Discoflex.htm
Había algunos canales de radio "no oficiales", antes apenas los perseguían y en mi ciudad, en al menos uno de esos canales cada viernes, a partir de las 22:00 de la noche ofrecían un juego.
Una cosa curiosa cuando era pequeño no se si a alguien le ocurria en el Spectrum. Ponias la radio en la 94.8 (40 principales Castellón) y cuando encendías el Spectrum se escuchaba todo lo que el ordenador se escuchaba. Sobretodo cuando estabas cargando algún juego. Nunca entendi ése fenomeno.
#12 ¿Interferencia?
#18 Supongo pero era curioso.
Estos pasan sus juegos en binario tocando djent:
¿Alguien me explica cómo se hacía para que la copia saliera bien? Porque ruido en la transmisión tenía que haber seguro.
Creo que era Radio3 que a finales de los '80 cada sabado radiaba un programa en BASIC en las versiones MSX, Amstrad y Spectrum para que después los oyentes analizaran el programa para aprender su funcionamiento. Sin grabar en cinta ni nada, en mi MSX directamente con un cable jack mono y cruzando los dedos para que no hubiera ninguna interferencia. Pues esto en esa época era la reostia, aunque no os lo creáis.
#68 En Cataluña Digitext de Ràdio Quatre. El programa se llamaba y se llama L'altra ràdio.
Algunos compartían sus programas por radio, pero por Banda Ciudadana. Los ventisieteros . Siempre estaba el que le molestaba tanto pitido y pisaba tu señal con una emisora más potente y mejor antena.
¿Hay algún ser en la sala que recuerde aquel reloj de Microsoft al que se le enviaban los datos de la agenda mediante parpadeos del monitor del PC? La noticia me ha recordado a esto pensando en formas "raras" de transmitir información.
#54 Hoy en día hay quien hace pruebas mandando datos con las bombillas de luz. Wifi-led.
No bromeo.
#62 bueno, al fin y al cabo la fibra óptica va así
Lo de la radio nunca lo ví, pero aún se usan esas cosas, el ADTPro es un software creado para transferir imagenes de software antiguo entre equipos actuales y los antiguos Apple ][ y uno de los protocolos es a través del cable de audio.
http://adtpro.sourceforge.net/index.html
#14 existen periferico para iphone que se comunican por el Jack de los auriculares para saltarse las restricciones de su conector.
#35 y para Android, el típico botón extra personalizable insertado en la conexión de audio.
¡¡¡ JAJAJAJA Te imaginas que se pusieran a dictar el código !!!
#44 con los volcados en hexadecimal de los juegos en las propias páginas de la revista Microhobby no era tan raro, uno iba dictando y el otro iba copiando
#52 Eso sí que lo he vivido
Hala!!! y ya se me había olvidado el formato en papel de periódico de la revista!!! (Que tiempos... )
Y que se oía mientras se descargaba? Ruidos raros? Silencio?
#60 tuuu piii, tuuuu pipipipi, tuuuuuuu, ñiuiii, ñiguuuu ñiguuuu ñiñiñiñi
Este es en onomatopeyas
¿Virus e instalaciones en CPC? ¿Lo cualo?
Esos videojuegos transmitidos por radio serán interceptados por los extraterrestres y... ay, tengo ganas de ver Pixel ya
La radio es ETA!
Y había que ajustas los cabezales del radiocassette con un destornillador, por un agujero que se hacía en la pletina, para que cargase correctamente.
Yo tenia un Amstrad con cassette y después de cargar el juego tras 20 o 30 minutos, ya no tenia ganas de jugar a ese juego...
#42 en Amstrad, no lo sé exactamente.
En el Spectrum todo el mundo recuerda 20-30 minutos pero los juegos de 48K cargaban en 5 minutos. (48K a 1500bits/sec por promedio 4.3 minutos, mas tonos-guia etc, sobre 5 minutos).
En Amstrad CPC 464 en Cassette debía estar sobre los 8 minutos.
Yo creo que es que de pequeños, esos minutos se nos hacían eternos y por eso todo el mundo recuerda más tiempo.
#51 Hay que restar la zona de la ROM (8kb) y unas 4 o 5 kb más que el sistema usaba como zona de trabajo. En realidad eran unas 35kb como máximo incluyendo la zona de memoria de la pantalla que eran unas 8kb.
Pero sí, 5 minutos máximo.
#51 Tienes razón recuerdo que cargar un juego se me hacia eterno.