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El día en que World of Warcraft experimentó una epidemia

En una instancia del juego fue donde inició dicha epidemia. En septiembre 13 de 2005, Blizzard, creadores de World of Warcraft activaron una nueva de estas zonas llamada Zul’Gurub como parte de una actualización. El último NPC llamado Hakkar tenía un poder con el que luchaba llamado Corrupted Blood, una “enfermedad” que afecta a los jugadores a lo largo del tiempo, algo que es habitual en el juego. Pero esta tenía la peculariedad que dentro de la zona, si un jugador era afectado, contagiaba a quienes estuvieran cerca.

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