Todos sabemos de la cantidad de proyectos de videojuegos que no llegaron a ver la luz. Por eso siempre resulta una buena noticia encontrar títulos como este, cuya idea era que fuera distribuido por Dinamic.
"Por aquel entonces yo tenía mucha ilusión en mi trabajo, y uno de mis sueños era programar y diseñar los gráficos de mi propio videojuego"
Si acaso de su propia conversion
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"Por aquel entonces yo tenía mucha ilusión en mi trabajo, y uno de mis sueños era programar y diseñar los gráficos de mi propio videojuego"
Si acaso de su propia conversion
Prehistoric Isle