Este simulador de autopista escrito por Silvan Mühlemann funciona directamente en el navegador (dice que escribió el código estando de vacaciones en España, para pasar el rato). Permite modificar diversos factores del tráfico rodado: la velocidad «objetivo» de los coches, su varianza, la frecuencia con la que aparecen nuevos coches, el tiempo de reacción de los conductores… Tras jugar con los parámetros un rato empiezan a aparecer las primeras muestras de la complejidad de la situación: colisiones, conductores que no frenan a tiempo, etc.
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