"En la actualidad, las versiones de prueba están limitadas a un número de niveles o a un uso parcial en un corto periodo de tiempo. Una vez completadas las misiones o pasado ese tiempo, el título invita al jugador a adquirir el videojuego completo. La patente que ha solicitado Sony en EEUU explora nuevas fórmulas para conseguir, según detalla en el documento, que el usuario pruebe todos los aspectos de un videojuego y, a la vez, lo compre."
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