Hace 15 años | Por Patricialg a enter.es
Publicado hace 15 años por Patricialg a enter.es

(Informe) A pesar de estar arraigada en la era digital, la industria del videojuego se caracteriza cada vez más por el peso que ejercen los soportes físicos: de la misma manera que se ha disparado en todo el mundo la venta de consolas, lo ha hecho el de periféricos y accesorios. Dos de los casos más paradigmáticos son el de la Nintendo Wii y el de Guitar Hero.

Comentarios

samsaga2

Llega un punto en que a los consumidores se la renpanpinfla (bonito palabro) la potencia de la consola. Así que la única forma de hacer que la gente vea que una consola es diferente a otra es haciéndola una redonda y que levite y la otra triangular y que haga sonidos de vacas.

D

A. Huxley ya lo profetizó.

D

Para cuando algo tipo choch..enlata pero el videojuego