#9 hola, gracias por responderme, te voy a contar una anecdota:
Yo jugaba a un juego de navegador GRATUITO, donde al pagar tenías ciertos beneficios, no muy grandes, pero los tenías, con eso el juego se mantenia, hasta que reunió una cantidad de unos 400k jugadores.
luego cambió la politica de juego, y pagar daba muchos beneficios, yo dejé el juego, junto a la friolera de unos 150k usuarios, sin embargo 4 usuarios (hasta no hace mucho podría haberte citado hasta sus nicks) decidieron que valía la pena ser las reinas del baile en ese juego, la medía de gasto de esa gente era (y seguirá siendo) de unos 16k euros mensuales cada uno, en un mierda juego de navegador gratuito.
Como ves, poga gente gasta dinero en algo gratuito, (yo he gastado dinero en el league of legends que he nombrado en 2, solo por skins diferentes), aun menos gasta MUCHO dinero. pero esa gente existe, porque no todo el mundo es mileurista.
Lo importante es tener visión de mercado, estudios del mismo y un buen plan a medio largo plazo, pero es totalmente posible sacar pasta por ello, aunque pague un 1%. (sin contar la publicidad... que se puede ganar mucho dinero con ella)
Y hay pasta en el tema, mucha.
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Hola #2, soy el autor de este artículo.
Quiero aclarar que yo no digo que el regalar cosas no funcione, ni mucho menos. Mi intención es dejar claro que el usuario al que se atrae con este tipo de acciones no será un usuario propenso a comprar productos.
Solo eso.
Un saludo