Hace 1 año | Por ccguy a lapiedradesisifo.com
Publicado hace 1 año por ccguy a lapiedradesisifo.com

La música ha llegado a tal punto que puede crear sentimientos en los jugadores, por lo que es muy común que se relacione con los sentimientos que estos pueden llegar a sentir. Temas musicales rápidos pueden transmitir urgencia, mientras que otros más suaves pueden transmitir melancolía y tristeza.

Comentarios

Caresth

Han descubierto la banda sonora.

w

#1 Si y no. Hay muchas bso de videojuegos que son cojonudas desde hace años.

La cosa es que desde hace un tiempo están haciendo que los temas vayan cambiando y se adapten tanto al entorno como al jugador...y eso ya es otro nivel.

Saludos


Saludos

Caresth

#2 Pero es que eso es precisamente una banda sonora: una música que vaya acorde con la acción para reforzarla. Ya sea en cine, videojuegos, teatro, etc. Si no, sería simplemente música.

ccguy

#5 en cine cuando compones ya sabes lo que va a pasar en cada momento, no necesitas cambiar el tono según lo que le dé por hacer al protagonista

w

#5 No me has entendido. Una bso al uso no es interactiva. X persona decidió que en cada momento suena X por X razón. Tu te tragas la película y la banda sonora no cambia jamás. Tu ves y oyes , punto.

Si embargo, hay videojuegos en los que según
múltiples factores...los temas cambian. Arreglos, instrumentos, tempo, etc.

No sé si era en em metal gear Rising los temas en los jefes iban cambiando según lo bien que lo fueras haciendo por ejemplo. En otros juegos, creo que banjo kazui o similar...en los niveles tenían un tema principal, pero iba cambiando y sonando diferente si ibas por un desierto o por debajo del agua. Y no tenías porqué pasar por esos sitios

Y luego tenemos otros como Metal hellsinger en que según vayas encadenando combo iban añadiendo instrumentos y si llegabas al máximo entran las voces

Saludos
P.d Se que vi un vídeo con varios ejemplos, pero ahora mismo no me sale joder lol

w

#5 Encontré el puto video, que comentaba en #9



Saludos

otama

#2 otro nivel? Pero si es lo que llevan haciendo las bandas sonoras en los videojuegos desde hace muchísimo...

Ejemplo, la tecnología MUSE en los juegos de LucasArts.

Khadgar

Que pregunta más interesante. Si estuviésemos en los años '80.

Don_Pichote

Música del Sónic en tu cabeza en 3…2…..

Tiri tiri tiritiiiiiiii , tiriti tiri tiritiiiii

Robus

#3 O la del Manic Miner!

MacMagic

Para gozo y disfrute:

Lerena

Antes en los 40 principales había un programa de música de juegos.

G

Siempre lo fue