Hace 8 años | Por --424445-- a es.gizmodo.com
Publicado hace 8 años por --424445-- a es.gizmodo.com

La realidad virtual no está lista del todo aún. Es absolutamente increíble, pero no puede convecerte (aún) al 100% de que estás virtualmente en otro lugar. Pero ¿cómo de seguro estás de que el mundo es tal y cómo lo percibes? Michael Abrash, de Oculus utiliza estas ilusiones ópticas para demostrarte lo mucho que te equivocas.

Comentarios

D

Pero es lógico: no "vemos" la realidad, sino que construimos un modelo de la realidad en base a los datos que nos dan los sentidos.

D

He votado errónea porque es una no-noticia. Dice que estas son las ilusionas opticas usadas por Oculus, y al parecer debemos creerlo a pies juntillas porque el artículo no muestra nada, tan solo ilusiones ópticas sacadas de internet.

Si hubiese hablado de como Oculus aplica esas ilusiones ópticas entonces habría votado positivo.

D

El dibujo de las bolas moviendose me ha recordado a la mujer bailarina ¿en qué dirección gira?

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/21/Spinning_Dancer.gif

Dab

La película no está nada pero que nada mal. ¿Es lo que parece o....quizá no?

D

Errónea y antigua. Oculus no "utiliza" en sus headsets ninguna de estas ilusiones ópticas. Solo son un ejemplo que utilizó Michael Abrash durante la F8 Developer Conference a principios de año para demostrar los errores de la percepción humana. Abrash se sirve de estos efectos como punto de apoyo para hablar sobre las posibilidades de engañar a los sentidos y hacer que algo parezca real, pero no es un comentario sobre la tecnología del producto

D

Lo que ves es un refrito