[c&p] «Un grupo de personas estamos desarrollando Proyecto Abyss, un juego de cartas de rol online que será software libre y multiplataforma. Para el software estamos utilizando C++, Qt4 y OpenGL (estamos abiertos a otros lenguajes siempre que sean multiplataformas). Actualmente somos cuatro personas y se necesitan todo tipo de colaboradores, desde programadores, diseñadores gráficos para las cartas, mapas y diseño web, hasta usuarios que aporten ideas, prueben futuras versiones alpha, etc.»
Comentarios
Pues va a ser difícil, porque programadores informáticos a los que les guste el rol...
#2 además seguro que prefieren pasar el tiempo con sus novias en lugar de trabajar gratis
#4 ¿Manolita? ¿Alguien ha nombrado a manolita?
#4 O estar ganando un sueldazo en sus puestos actuales.
#2 y #4. Yo soy informático, no me gusta el rol y prefiero pasar el tiempo con mi novia y/o emborrachándome de marcha que programando aplicaciones opensource. Seré un bicho raro?
Trabajar sin cobrar. Justo en lo que estaba pensando. Si fuera una empresa ya les estaríamos insultando, pero como lleva la palabra "libre" parece que la gente es más benevola.
#23 No, creo que somos mayoría, al menos los que vivimos de codificar y/o administrar sistemas.
#23 #25 Pues si, sois mayoria. Los currelas, sean del ambito que sean, son mayoria. Da igual informatico, que ingeniero, que administrativo. Gente pragmatica que trabaja para vivir. Es lo que hace la madurez y dejar de ver el mundo con la inocente ilusion de un niño.
Y tambien es cierto que esto se parece al proyecto de unos recien salidos de la facultad y en paro, o sin haber terminado la carrera.
¿Pero sabeis que os digo?
Que les den a los practicos y a los maduros. Me quedo con los ilusos soñadores que intentan hacer algo nuevo o algo propio o algo diferente, aunque este ya inventado.
Seguro que habia gente que le decia a Sergei y a Larry que ya existia Altavista.
Seguro que Gates o Jobs hubieran follado mas de jovenes, si no hubiesen pasado tanto tiempo con sus "locurillas".
Y cuando veo a Zuckerberg me parece un puto niño que todavia no ha madurado.
Son los ilusos, no todos solo los que tienen suerte/vision, los que marcan la diferencia.
#26 Muy bien. Cuando acabes hazme la casa, yo pongo los materiales.
O vale solo para los informáticos?
Si yo no trabajo gratis en mi profesión es porque muchos de los que me lo exigen (libera tu trabajo, tal...), me negativizarán pero no harán nada gratis en sus profesiones (instalame el calentador, llevame este viernes al pueblo...)
#4 yo antes perdia el tiempo con una novia, ahora lo pierdo de fin en fin de semana, y programar en el trabajo y para (ah, espera, que no tengo trabajo
).
informatico != friki, aunque si te puedo asegurar que no conozco informatico que no tenga sus rarezas mas raras.
Por dios, si queréis programadores y grafistas para que colaboren desinteresadamente en un proyecto libre, es necesario que dicho proyecto esté mínimamente avanzado.
Es que no tienen ni reglas, ni código para descargar, ni na de ná. Solo un par de bocetos y poco más.
http://www.proyectoabyss.net/index.php?page=personajes-2
No.
Vía http://softlibre.barrapunto.com/article.pl?sid=10/09/02/0933222
Yo conozco a uno que está disponible:
La Piratería no deja de gastarme bromas pesadas…
La Piratería no deja de gastarme bromas pesadas…
sergiorincon.comLa perfección la alcanzaron las Magic... eso lo sabe todo el mundo.
#10 seguramente tienes razón, pero esas cuestan duros
¿wagic? #11 goto #14
#14 no lo conocía gracias
#11 Magic workstation, con este también puedes jugar online con todas las cartas, es adictivo.
Hola, en primer lugar quisiera disculparme por no haber podio postear antes. No sabía de la existencia de la noticia en meneame y he estado liado con el Proyecto.
En un principio no pensamos que tanta gente se interesara por el proyecto, esperabamos a unos pocos. Los que ya estabamos en el proyecto teniamos hablado la totalidad del mismo, pero no documentado. Dada la "avalancha" de miembros que se nos han unido a la causa, nos hemos visto obligado a ir a contrareloj para publicar y documentar todo el proyecto.
Anoche publiqué la totalidad de las Reglas del Juego (Documentación -> Campeones del Abismo) y la Lista de Cartas (Documentación -> Campeones del Abismo -> Lista de Cartas), además se ha habilitado un "wiki" donde se organizará mejor e individualmente cada carta con su nombre, descripción, atrbuto e imagen, según corresponda.
No hemos continuado otros proyectos ya existentes porque queremos crear un estilo de juego nuevo, como podreis ver en las Reglas el Juego. Además está pensado para que cuando finalice otros puedan adaptar más adelante Expansiones con otros pesonajes y Mapas e incluso incluir nuevas reglas ya que el proyecto es Open Source.
Lás imágenes que en principio tenia subidas eran meros ejemplo, tenía muchas más en el ordenador, pero dado la gran cantidad de diseñadores graficos que se nos han unido y su calidad en el dibujo queremos crear nuestros propios dibujos y no buscar otros con licencias CC o similares.
En cuanto al tema de las Tareas en el apartado de Diseño Gráfico he dado unas instrucciones de cómo deberían ser las imágenes a petición de algunos miembros, ya que les surgían dudas sobre el estilo, color, luminosidad, etc. No tiene por qué ser como especifico "concretamente", ellos crean y si gusta con esa nos quedamos. Aquí todos aportamos nuestro granitos de arena y juntos espero que saquemos adelante este proyecto que estoy seguro beneficiará a una gran comunidad.
Les estoy agradecido en que hayais utilizado vuestro tiempo en comentar el proyecto y algunos hayais visitado la página, siempre es bueno conocer opiniones para mejorar en lo posible. Visitaré nuevamente los comentarios por si quereis añadir algo más y nuevamente muchas gracias y un cordial saludo. Muchas gracias a meneame por alojar la noticia.
Es un proyecto muy interesante, espero que no desesperen ante cualquier contratiempo, y que les salga bien.
Pues no es mala idea, ya que no encontraba ningún juego de cartas de rol libre.
Si yo fuera ellos, empezaría buscando imágenes con CC.
#13 Sí todo el mundo sabe que lo primero es buscar imágenes.
#0 Fantasmada friki-adolescente (que todos hemos tenido así que guardad las piedras), hay versiones parecidas de la fantasmada como "voy a hacer el mejor MMORPG en dos dias con OpenGL", "voy a hacer el mejor emulador de PS8 en dos tardes"...entre otras del mismo palo, aunque la mejor es la que escuche a un pimpollo recientito de universidad "me voy a hacer mi propia arquitectura de computador y como soy realista y se que no voy a tener muchas aplicaciones iniciales, ademas voy a inventarme un lenguaje de programación mas humano y fácil."
.
Niños empezad primero haciendo un tetris, un pong, un mario y esas cosillas y después se empieza a subir en complejidad.
Y como poco hacer caso a tito #13 que tiene sabio consejo, si ya existe un juego de mesa libre o de dominio público que mas o menos os convezca usarlo, porque es tontería inventar dos veces la rueda.
Y para que no sean todo cachetes en el culete imberbe os doy un link de un juego de cartas libre http://www.dvorakgame.co.uk
¿COBOL vale? es multiplataforma...
Estoy leyendo esta sección de tareas: http://www.proyectoabyss.net/index.php?mact=Jobs,cntnt01,detail,0&cntnt01jobid=2&cntnt01returnid=86 y... no me gusta la forma que tiene de dejar 0 creatividad a quien quiera dibujar algo... no se, me da la sensación de que una sola persona tiene pensado todo el aspecto creativo y sólo quiere gente que plasme lo que él ha pensado. Porque además habla en primera persona del singular (Ejemplo: "En el diseño de este personaje si quisiera que se pareciera a esta imagen")
Quizás me equivoque pero en un primer vistazo es la sensación que me ha transmitido... y habrá a quien le guste eso, pero yo creo que a la mayoría de dibujantes no les va a agradar mucho que les "guien" tanto, lo que querran es que les dejen hacer un personaje, dentro de una descripción claro está, pero, con perdón, como les salga del nabo. Se supone que es algo comunitario.
Pero bueno, es su proyecto está claro. El sabrá.
¿Cuando pagan?
#3
#3 Te pagarán tus mil euros cuando el juego alcance los mil millones en ventas.