El que ya fuera galardonado con el primer premio del Concurso Playstation en Artfutura, recibirá en la próxima Game Developers Conference un importante premio que no había caído en manos españolas hasta ahora. Podéis descargar el juego en http://www.ithandil.net/galaxy/
#25:
Buenas a todos, soy uno de los programadores del Galaxy Scraper y queria comentar un par de cosillas.
La primera, agradecer a todo el mundo el apoyo recibido.
En segundo, somos ganadores/finalistas, el jurado escogió a 12 ganadores y dentro de esos habrá un super-ganador (yo cuando se lo digo a la gente digo que somos finalistas pero si leeis bien la pagina de la igf pone ganadores).
En tercero, efectivamente el juego está hecho en DX9 pq era el proyecto del master, donde solo hicimos dx9. No es una excusa, es lo que hay, pero veo injusto el "ahi se queden con sus premios" por el hecho de no hacerlo multiplataforma.
Un saludo
#1:
Me alegra mucho ver como desde España cada vez surgen mas cosas interesantes en cuanto a software y desarrollo
#14:
puff, los talibanes linuxeros a veces superan mis espectativas
#17:
Soy linuxero y antiwindowsero. Pero tengo que decir algo a los que se quejan de que el juego no es multiplataforma:
Si hay juegos como Quake (originalmente para Windows) que hoy también están para Linux, es porque hubo gente que, en vez de quejarse, decidieron currárselo para conseguirlo.
Buenas a todos, soy uno de los programadores del Galaxy Scraper y queria comentar un par de cosillas.
La primera, agradecer a todo el mundo el apoyo recibido.
En segundo, somos ganadores/finalistas, el jurado escogió a 12 ganadores y dentro de esos habrá un super-ganador (yo cuando se lo digo a la gente digo que somos finalistas pero si leeis bien la pagina de la igf pone ganadores).
En tercero, efectivamente el juego está hecho en DX9 pq era el proyecto del master, donde solo hicimos dx9. No es una excusa, es lo que hay, pero veo injusto el "ahi se queden con sus premios" por el hecho de no hacerlo multiplataforma.
Un saludo
Soy linuxero y antiwindowsero. Pero tengo que decir algo a los que se quejan de que el juego no es multiplataforma:
Si hay juegos como Quake (originalmente para Windows) que hoy también están para Linux, es porque hubo gente que, en vez de quejarse, decidieron currárselo para conseguirlo.
La noticia es errónea: el juego está nominado, no ha ganado (así que no soltéis las campanas al vuelo); tanto Meristation como 20 minutos se están adelantando un poco. La lista de nominados está aquí: http://www.igf.com/02finalists.html#student La ceremonia donde se anunciarán los ganadores tendrá lugar el 20 de Febrero en San Francisco. La competencia es bastante fuerte este año, se presentaron muchísimos juegos en la categoría de proyectos de estudiantes.
Eso no quita que la nominación tenga mucho mérito, y que desde aquí aproveche para felicitar al equipo que ha desarrollado el juego.
#17 Quake y todos los juegos programados por ID tienen soporte para Linux porque están hechos con opengl no con DirectX. Hay algunos juegos que gracias a winex (ahora cedega) logran emular las directx, ojalá todos los juegos fueran multiplataforma, pero no es así, se nota cuando está una compañía poderosa detrás y supongo que huntará a los desarrolladores de juegos a usar DirectX, además según tengo entendido es mucho más sencillo trabajar con librerías DirectX que opengl.
A los programadores y diseñadores de Galaxy Scraper mi más sincera enhorabuena y que esto no se quede ahí, a ver si tenéis suerte y os ficha alguna compañía importante o si montáis la Blizzard española. Salu2 y probaré el juego cuando esté en casa, en el curro sólo tengo linux.
#3#6 Esta echo en DirectX 9 veo bastante difícil que pueda ser multiplataforma, yo le echare un vistazo cuando entre en Windows, tiene buena pinta sencillo,aditivo y con buenos gráficos ideal para echar partidas rápidas.
Podría entender críticas a que no liberen el software con una licencia libre, en el fondo esa es la política que estamos defendiendo... Pero, ¿criticar por desarrollar un software en una plataforma en concreto? Es absurdo. Hasta donde yo entiendo el movimiento open-source es por luchar por el uso de programas y estándares abiertos, pero no por desarrolla-para-Linux-o-eres-perverso.
Enhorabuena a los desarrolladores, por cierto. Y a ver si se animan y publican el código...
Dejando primero muy claro que me alegro muchísimo por la nominación y que la industria española avance y que no se queden solos Mercury Steam y algun otro. Espero que se recuperen los años dorados de "Dinamic" y cia.
Ahora bien y que no siente mal sobre todo a los desarrolladores, pero me parece un poco clon de Mario Galaxy más algo de Pikmin y una pizca de Lemmings. Por encima la guasa de que el premio lo de Sony...
#20 No señor, no han ganado, son finalistas, y habrá un ganador como lo ha habido otros años, mírate la web http://www.igf.com/index.html. El premio son $2500 (y una servidora estará en la ceremonia para ver quién gana).
#32 Se trabaja distinto con DirectX y con OpenGL, a mi personalmente me parece más fácil DirectX y creo que somos mayoría de esa opinión, pero no estoy seguro. En cualquier caso, lo que se puede hacer con uno, se puede hacer con otro, así que sería factible portar el juego a Linux, aunque hubiera que pasar de usar DirectX a usar OpenGL. Bueno, de hecho DirectX es más que el aspecto gráfico, tienes también DirectInput y DirectSound (una gran ventaja). Así que habría que pasar de DirectX a OpenGL + SDL + OpenAL o algo similar.
Quién dice que los que se quejen usen linux... pobres maqueros.
PD: veo bastante lógico, y más siendo estudiantes, que no hayan tenido tiempo para portarlo a otras plataformas. Eso si, sería un detallazo que liberasen el código.
Ostras, sabía que se presentaban pero no tenía ni idea de que hubiesen ganado un premio. Me alegro un montón, estudié el máster con ellos y ya les dije desde el principio que su proyecto era el más original y divertido. Espero que les abra muchas puertas (mientras tanto, seguiré maldiciendo el día en que elegí el grupo equivocado con quien hacer el proyecto final del máster ).
Edito: #15 Ah coño, son finalistas... eso ya se sabía de hace tiempo...
Ese es el problema de que directX sea un "estandard" no abierto (lo cual es una contradicción, un estandard que sólo puede usar uno ) es uno de los miles de motivos por el que bill gates no nos cae muy bien, las tácticas de monopolio nos molesta casi tanto como la papada (nótese la ironía, que todo hay que decirlo).
Yo si os lo digo, uso Linux, por lo que me joroba no poder probar el juego (quizá cuando vaya a casa de algún colega lo miro) pero eso no resta importancia a lo que estos chavales han conseguido y que merecen todas nuestras felicitaciones.
#33 Yo también estoy a favor de que se usen estándares abiertos, y que cada uno luego use el software que le parezca. De todas formas, hoy por hoy yo creo que todavía hay muchas aplicaciones para Windows que no las hay para Linux ni tienen equivalente, y Windows tiene mucho mas mercado que Linux.
De todas formas, yo creo que el que use habitualmente Linux, lo normal sería tener una pequeña partición con Windows para este tipo de cosas. Hay veces que tanto talibanismo Linuxero cansa un poco. Y el que no quiera, pues que no lo utilice y punto, pero hay que se queja por quejarse.
Como si esta hecho en CamiloSestoX, eso sigue siendo parte del desarrollo y si no puedo usarlo en mi plataforma pues eso... para ellos su juego y sus premios
Solo windows, pues nada para ellos solitos... Y yo que al verlo pensaba que estaba en flash... Le he dado un monton de veces a la flecha que pone play...
Comentarios
Me alegra mucho ver como desde España cada vez surgen mas cosas interesantes en cuanto a software y desarrollo
puff, los talibanes linuxeros a veces superan mis espectativas
Buenas a todos, soy uno de los programadores del Galaxy Scraper y queria comentar un par de cosillas.
La primera, agradecer a todo el mundo el apoyo recibido.
En segundo, somos ganadores/finalistas, el jurado escogió a 12 ganadores y dentro de esos habrá un super-ganador (yo cuando se lo digo a la gente digo que somos finalistas pero si leeis bien la pagina de la igf pone ganadores).
En tercero, efectivamente el juego está hecho en DX9 pq era el proyecto del master, donde solo hicimos dx9. No es una excusa, es lo que hay, pero veo injusto el "ahi se queden con sus premios" por el hecho de no hacerlo multiplataforma.
Un saludo
Soy linuxero y antiwindowsero. Pero tengo que decir algo a los que se quejan de que el juego no es multiplataforma:
Si hay juegos como Quake (originalmente para Windows) que hoy también están para Linux, es porque hubo gente que, en vez de quejarse, decidieron currárselo para conseguirlo.
Las criticas por no ser multiplataforma son coñas, no? La cuestion es quejarse...
La gentuza esta del "linux powah" y el "muerte a windows porque bill gates tiene papada" sois lo que haceis repugnante el soft libre.
Pero si los que se han quejado no dicen que S.O. usan...
Gente como #17 son los que se han declarado linuxeros, y mira como respetan ;D
¿Qué fue de todos los buenos programadores de juegos españoles de los ochenta? (Dynamic, Erbe, etc.) Mmmm... Voy a investigar por ahí
UN MOMENTO:
La noticia es errónea: el juego está nominado, no ha ganado (así que no soltéis las campanas al vuelo); tanto Meristation como 20 minutos se están adelantando un poco. La lista de nominados está aquí: http://www.igf.com/02finalists.html#student La ceremonia donde se anunciarán los ganadores tendrá lugar el 20 de Febrero en San Francisco. La competencia es bastante fuerte este año, se presentaron muchísimos juegos en la categoría de proyectos de estudiantes.
Eso no quita que la nominación tenga mucho mérito, y que desde aquí aproveche para felicitar al equipo que ha desarrollado el juego.
Con estos chabales se habrán quedao como los de Digg cuando supieron que menéame lo crearon solo dos personas. Spain powah!
#15 Han ganado ya que en la IGF se eligen 15 juegos de estudiantes entre los que no se elige ningun ganador ya que los 15 son considerados ganadores.
Fantástica noticia, sí señor!!!
Enhorabuena a los desarrolladores.
Curro con uno de los desarrolladores y es muy bueno. Se lo merecen, enhorabuena.
#17 Quake y todos los juegos programados por ID tienen soporte para Linux porque están hechos con opengl no con DirectX. Hay algunos juegos que gracias a winex (ahora cedega) logran emular las directx, ojalá todos los juegos fueran multiplataforma, pero no es así, se nota cuando está una compañía poderosa detrás y supongo que huntará a los desarrolladores de juegos a usar DirectX, además según tengo entendido es mucho más sencillo trabajar con librerías DirectX que opengl.
A los programadores y diseñadores de Galaxy Scraper mi más sincera enhorabuena y que esto no se quede ahí, a ver si tenéis suerte y os ficha alguna compañía importante o si montáis la Blizzard española. Salu2 y probaré el juego cuando esté en casa, en el curro sólo tengo linux.
#3 #6 Esta echo en DirectX 9 veo bastante difícil que pueda ser multiplataforma, yo le echare un vistazo cuando entre en Windows, tiene buena pinta sencillo,aditivo y con buenos gráficos ideal para echar partidas rápidas.
Es increíble que la web (www.ithandil.net/galaxy/) esté solo en inglés y no esté también en castellano, siendo españoles los desarrolladores.
Podría entender críticas a que no liberen el software con una licencia libre, en el fondo esa es la política que estamos defendiendo... Pero, ¿criticar por desarrollar un software en una plataforma en concreto? Es absurdo. Hasta donde yo entiendo el movimiento open-source es por luchar por el uso de programas y estándares abiertos, pero no por desarrolla-para-Linux-o-eres-perverso.
Enhorabuena a los desarrolladores, por cierto. Y a ver si se animan y publican el código...
Dejando primero muy claro que me alegro muchísimo por la nominación y que la industria española avance y que no se queden solos Mercury Steam y algun otro. Espero que se recuperen los años dorados de "Dinamic" y cia.
Ahora bien y que no siente mal sobre todo a los desarrolladores, pero me parece un poco clon de Mario Galaxy más algo de Pikmin y una pizca de Lemmings. Por encima la guasa de que el premio lo de Sony...
#20 No señor, no han ganado, son finalistas, y habrá un ganador como lo ha habido otros años, mírate la web http://www.igf.com/index.html. El premio son $2500 (y una servidora estará en la ceremonia para ver quién gana).
¡¡Felicidades a los desarrolladores!!
Vídeo del juego:
#12: normal, son catalanes
#15 eso mismo pensaba yo, pero en la pagina del juego (http://www.ithandil.net/galaxy/) justo al lado del logo, pone "2008 Winner Student Showcase"
#32 Se trabaja distinto con DirectX y con OpenGL, a mi personalmente me parece más fácil DirectX y creo que somos mayoría de esa opinión, pero no estoy seguro. En cualquier caso, lo que se puede hacer con uno, se puede hacer con otro, así que sería factible portar el juego a Linux, aunque hubiera que pasar de usar DirectX a usar OpenGL. Bueno, de hecho DirectX es más que el aspecto gráfico, tienes también DirectInput y DirectSound (una gran ventaja). Así que habría que pasar de DirectX a OpenGL + SDL + OpenAL o algo similar.
Yo he intentado descargármelo con firefox y no va, he tenido que hacerlo con el Explorer.
Rectifico: Sí que va con Firefox también, pero hay que clicar más en el medio.
¡Enhorabuena por ellos! A ver que tal el juego.
Quién dice que los que se quejen usen linux... pobres maqueros.
PD: veo bastante lógico, y más siendo estudiantes, que no hayan tenido tiempo para portarlo a otras plataformas. Eso si, sería un detallazo que liberasen el código.
Ostras, sabía que se presentaban pero no tenía ni idea de que hubiesen ganado un premio. Me alegro un montón, estudié el máster con ellos y ya les dije desde el principio que su proyecto era el más original y divertido. Espero que les abra muchas puertas (mientras tanto, seguiré maldiciendo el día en que elegí el grupo equivocado con quien hacer el proyecto final del máster
).
Edito: #15 Ah coño, son finalistas... eso ya se sabía de hace tiempo...
Ese es el problema de que directX sea un "estandard" no abierto (lo cual es una contradicción, un estandard que sólo puede usar uno
) es uno de los miles de motivos por el que bill gates no nos cae muy bien, las tácticas de monopolio nos molesta casi tanto como la papada (nótese la ironía, que todo hay que decirlo).
Yo si os lo digo, uso Linux, por lo que me joroba no poder probar el juego (quizá cuando vaya a casa de algún colega lo miro) pero eso no resta importancia a lo que estos chavales han conseguido y que merecen todas nuestras felicitaciones.
#33 Yo también estoy a favor de que se usen estándares abiertos, y que cada uno luego use el software que le parezca. De todas formas, hoy por hoy yo creo que todavía hay muchas aplicaciones para Windows que no las hay para Linux ni tienen equivalente, y Windows tiene mucho mas mercado que Linux.
De todas formas, yo creo que el que use habitualmente Linux, lo normal sería tener una pequeña partición con Windows para este tipo de cosas. Hay veces que tanto talibanismo Linuxero cansa un poco. Y el que no quiera, pues que no lo utilice y punto, pero hay que se queja por quejarse.
#25 Es que lo es, pero bueno, tienen razón en una cosa: quedaos con los premios... que os los habéis ganado
muy buena chicos
Yo no hablo de linux, no todo en la vida es blanco o negro
No va en Wine. Pasando
Como si esta hecho en CamiloSestoX, eso sigue siendo parte del desarrollo y si no puedo usarlo en mi plataforma pues eso... para ellos su juego y sus premios
Podrian haberlo hecho multiplataforma, para ellos enterito
Solo windows, pues nada para ellos solitos... Y yo que al verlo pensaba que estaba en flash... Le he dado un monton de veces a la flecha que pone play...