Los juegos como World of Warcraft brindan medios a los jugadores para salvar mundos, y los incentivan a aprender los hábitos de los héroes. ¿Y si pudiéramos aprovechar esta potencia de juego para resolver problemas del mundo real? Jane McGonigal dice que podemos, y explica cómo.
No lo veo nada claro. El que tiene para poder vivir en mundos online es alguien que tiene cierto poder adquisitivo. No creo que le haga falta cambiar mucho el mundo.
Comentarios
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¿Quién me iba a mi a decir que tantas horas limpiando dungeons iban a ser tan productivas?
No lo veo nada claro. El que tiene para poder vivir en mundos online es alguien que tiene cierto poder adquisitivo. No creo que le haga falta cambiar mucho el mundo.
#2 ¿El mundo de los que pueden jugar online no necesita mejorar acaso?