Juegos de Rol y roleros
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El Hobbit (ZX Spectrum)

El Hobbit (ZX Spectrum)

El Hobbit, The Hobbit en inglés, es un juego programado por Beam Software (más tarde conocido por Krome Studios Melbourne hasta su clausura en 2010) y publicado y distribuido por Melbourne House para ZX Spectrum en 1982, siendo portado a multitud de sistemas como CPC Amstrad, PC, MSX o Commodore 64. Como la mayoría de versiones, la de Spectrum no salió de Europa, encontrándonos con una muy buena aventura conversacional en tiempo real, basada en la famosa novela de J. R. R. Tolkien "El Señor de los anillos"
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Mortadelo y Filemón: el juego de rol que pudo cambiarlo todo

Mortadelo y Filemón: el juego de rol que pudo cambiarlo todo

A principios de los años noventa los juegos de rol estaban en auge. Si en 1990 aparece el primer juego de rol español, en 1991 JOC Internacional hablaba de “ocio inteligente” o “la moda es el juego de rol”. Un año después llegaba el archifamoso Advanced Dungeons & Dragons, e incluso los primeros juegos en catalán. 1993, por su parte, vio nacer seis editoriales nuevas y tres revistas más… 1994 es un año decisivo. “Mortadelo y Filemón, el juego de rol” está listo para publicarse en Navidad. Además, tiene detrás una gran editorial...
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Generadores de personajes online

Generadores de personajes online

Vivimos en la era de la tecnología y por suerte esta cada vez nos pone un poquito más fácil lo de jugar a rol. Una de las novedades que cada vez se está popularizando más es la de los generadores de personajes online (...) En esta entrada os traigo cuatro de estos generadores, todos ellos para juegos que están (o pronto estarán) publicados en castellano, aunque toda la nomenclatura está en inglés. Si jugáis o tenéis pensado jugar a cualquiera de estos juegos, igual os interesa echarle un vistazo…
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A Shoggoth on the Roof

A Shoggoth on the Roof

A Shoggoth on the Roof es un musical del que casi todo fan de los Mitos de Cthulhu habrá oído hablar o habrá escuchado (aún sin saberlo) alguna de sus canciones, hoy me voy a asegurar de que por lo menos todos los que estáis leyendo estas lineas podáis decir a partir de ahora que sabéis lo que es y porque existe A Shoggoth in the Roof.
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Dungeons & Dragons: Honor entre ladrones (2023)

Dungeons & Dragons: Honor entre ladrones (2023)

Adaptación cinematográfica del primer juego de rol de la historia, publicado por primera vez en 1974. Un ladrón encantador y una banda de aventureros increíbles emprenden un atraco épico para recuperar una reliquia perdida, pero las cosas salen rematadamente mal cuando se topan con las personas equivocadas.
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Cosas para leer: un batiburrillo de guías lovecraftianas

Cosas para leer: un batiburrillo de guías lovecraftianas

Resulta que existe todo un género diverso de enciclopedias (quizás término usado con demasiada generosidad), glosarios y guías en torno a la obra de Lovecraft y el universo de los Mitos de Cthulhu; obras con distintos enfoques, visiones y objetivos, cada una con sus propias peculariaridades y de las cuales unas cuantas han acabado formando parte de mi colección de obras similares de temas diversos. Diccionarios de temas diversos (mitología, ocultismo, historia...), vademecums de universos ficticios, atlas y otras obras de consulta...
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"El rol y los formatos audiovisuales clásicos" [Audiolibro: Capítulo 6 de "Jugando con dragones"]

"El rol y los formatos audiovisuales clásicos" [Audiolibro: Capítulo 6 de "Jugando con dragones"]

En esta ocasión, Víctor Deckard narra la relación entre los juegos de rol y otras formas de arte, como las vinculadas al formato audiovisual. Tema apasionante que permite comprender mejor a nuestra sociedad y cómo reacciona el sistema frente a las formas de ocio que nacen como alternativas a lo estandarizado. Todos los capítulos en este formato de audio se acogen a licencia Creative Commons: pueden ser descargados o escuchados gratuitamente y compartidos con licencia CC 4.0. (atribución-compartir igual).
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True Detective y la Llamada de Cthulhu. Carcosa y El rey de Amarillo

True Detective y la Llamada de Cthulhu. Carcosa y El rey de Amarillo

True Detective es una serie de HBO que tuvo bastante éxito en su momento y que ha llegado a trascender y a seguir dando que hablar varios años después de su estreno. Me refiero a su primera temporada, claro. Las que siguieron son otra historia. Es una serie que me llamó bastante la atención por como introduce los Mitos de Cthulhu en la trama de una manera bastante distinta a la que estamos acostumbrados a ver en juegos de mesa, rol u ordenador.
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Dune [Juego de rol y obra de Herbert]

Hace unos días me propusieron jugar a una partida en Comunidad Umbría basada en Dune. Como he comentado en varias ocasiones, a mí me gusta bastante jugar a rol por foro, y Comunidad Umbría es un foro de los más grandes que existen en lengua hispana (...) Con objeto de prepararme mejor la partida, me he vuelto a leer el primer libro de la saga. Y he recordado lo muchísimo que me gusta esta serie.
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D&D: caja de inicio de la 3ª edición

D&D: caja de inicio de la 3ª edición

En septiembre de 2004 WOTC puso a la venta una caja de iniciación a la que nombró como "Basic Game". Esta caja era la puerta de entrada a los que querían iniciarse en la actual edición de D&D, la tercera (2000), y más concretamente en su versión 3.5 (2003). En España fue publicada por Devir, aunque hay muy poca información de su salida. La única referencia que hasta ahora he encontrado es que se iba a poner a la venta en abril de 2005 (V. Dragón #8, febrero de 2005).
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La mirada hueca, una aventura para La llamada de Cthulhu

La mirada hueca, una aventura para La llamada de Cthulhu

La mirada hueca es una aventura para La llamada de Cthulhu con la particularidad de estar ambientada en nuestro país. Publicada por Shadowlands en 2023, La mirada hueca es obra de Carlos Ferrer. Por si alguien no conoce a Carlos, solo diremos que es el autor de (entre otras cosas) Tierras Quebradas, y que este año ha ganado dos premios Vetustini (al mejor autor y a la mejor aventura).
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Galactic Adventures

Galactic Adventures

al ser un juego con bastante libertad y opciones (incluso viene con su propio editor de escenarios), anima a que el jugador fije sus propios objetivos (...) el sistema que SSI tomaría como base en videojuegos de rol posteriores (como en los primeros juegos oficiales con las reglas de Dungeons & Dragons), y cuyas reglas no le tienen mucho que envidiar a los reglamentos de los juegos de rol de lápiz y papel.
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Primer borrador D&D de 1 de julio de 1973

Primer borrador D&D de 1 de julio de 1973

Hace pocos meses, el catálogo del archivo nacional de los Estados Unidos publicó la documentación completa del caso de la demanda de Dave Arneson contra Gary Gygax y TSR Hobbies Inc. (...) Entre la documentación, como documento numerado 104, está el primer borrador de las reglas de D&D, con fecha de 1 de julio de 1973.
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[Reseña] SETI: vamos a buscar vida inteligente

[Reseña] SETI: vamos a buscar vida inteligente

Reconozco que uno de los juegos que más me llamó la atención de la pasada edición de ESSEN SPIEL’24 fue SETI. La gente lanzó opiniones bastante positivas y nosotros no podíamos evitar también probarlo (...) SETI me ha cautivado con su temática inmersiva y sus mecánicas muy bien pulidas. Son sencillas y no generaran dudas. Además, trae unas hojas de ayuda muy útiles donde viene todo muy bien resumido.
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Ha fallecido Luis d'Estrées

Ha fallecido Luis d'Estrées

Luis fue uno de los grandes pioneros en la introducción de los juegos de rol en nuestro país. Y es que no se limitó a jugar con sus amigos, sino que fundó el primer club de España dedicado específicamente a los juegos de rol. Ese club se llama Auryn, y lo digo en presente porque existe todavía, 39 años después de su creación. Luis era un entusiasta de esta nueva forma de ocio, pero no se limitó a jugar en Auryn, sino que decidió publicar una revista para difunfir los juegos de rol. Troll
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La economía secreta de D&D [ENG]

La economía secreta de D&D [ENG]  

Dungeons and Dragons no existiría sin un montón de gente creativa y un increíble experimento.
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Charlas roleras: Noela. Juegos de rol, arte, cultura y sociedad [Pódcast]

En nuestras charlas roleras hoy hablamos con Noela, quien lleva en el mundillo desde los años 80. En este sentido nos cuenta un montón de aspectos relevantes de la historia de esta forma de arte, los cuales a su vez pueden llevar a la reflexión para con diversos aspectos del panorama cultural (desde los derechos de autor hasta como sirve una obra para comprender mejor la sociedad en la que se desarrolla). Como siempre, ¡esperamos que os guste!
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Reseña del "libro de de fantasía erótica" (Book of Erotic Fantasy) (ING)

Reseña del "libro de de fantasía erótica" (Book of Erotic Fantasy) (ING)

[Reseña del libro "Book of Erotic Fantasy", que se publicó en 2003 por Valar Project siguiendo el sistema d20 con Open Game License (OGL) de Wizards of the Coast] En inglés.
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Historia de Delta Green, el juego de rol

Historia de Delta Green, el juego de rol

En febrero de 2025 ha visto la luz el juego de rol Delta Green en castellano, una ambientación lovecraftiana de la que aquí tenemos constancia desde que en el año 2000 La factoría de ideas publicara un par de suplementos para La llamada de Cthulhu: Delta Green y Delta Green: Aventuras, ¿pero de donde viene todo esto? Si os apetece saber más de la historia de este juego de rol no os quedéis en este párrafo y seguid leyendo.
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Localizaciones evocadoras para tus partidas (1): Galicia

Localizaciones evocadoras para tus partidas (1): Galicia

A menudo buscamos en la realidad reflejos que puedan inspirarnos a la hora de buscar localizaciones para nuestras partidas de rol. Así que, animado por nuestro editor jefe @gaztakin , decidí lanzarme para realizar una serie de artículos donde enseñaros un montón de lugares reales en los que podemos ambientar nuestras aventuras y, para empezar con ello, no podría elegir otro lugar mejor que la tierra donde nací: Galicia
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Aquelarre 999

Aquelarre 999

Aquelarre 999 es un suplemento que nos permite jugar a Aquelarre en torno al año 1000, es decir, varios siglos antes de la ambientación original del juego (1350). La principal diferencia está en la división política de la península, que frente al pequeño reino de Granada ahora tenemos el gran Califato de Córdoba; en cuanto al territorio cristiano, el amplio reino de Castilla todavía ni existe...
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[Reseña] El Gran Bazar

[Reseña] El Gran Bazar

Los libros de equipo son todo un clásico en los juegos de rol. Ya sea el Chromebook de Ciberpunk o el compendio de armas del Rolemaster estos libros han atraído el interés de masters y jugadores, en busca de opciones para personalizar sus personajes. Paizo ha dado otra vuelta de tuerca a la idea sobre estos libros y nos ha traído El Gran Bazar, un libro de equipo que pretende ser algo más.
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Edad Heroica: el juego de rol perdido que... ¡ya no lo es!

Edad Heroica: el juego de rol perdido que... ¡ya no lo es!

Edad Heroica fue uno de los primeros juegos de rol diseñados en nuestro país. Sin embargo, apenas se sabe algo de él. Publicado en 1988 en un formato económico tipo fanzine (...) no os podéis ni imaginar la sorpresa que me llevé cuando la semana pasada me escribió Ricard Ibáñez diciéndome que... ¡había encontrado su ejemplar de Edad Heroica!
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Crowdfunding de la saga MagnaKai de Lobo Solitario: Financiado en 7 minutos y más de 95000 euros recaudados

Lobo Solitario es una colección que lleva publicándose en toda Europa desde 1984 y que, hasta ahora, en nuestro país NUNCA habíamos podido disfrutar completa. Esta campaña abarca la segunda serie de aventuras del ahora maestro del Kai, Lobo Solitario, en su misión de restaurar su orden de monjes guerreros. LOBO SOLITARIO es mucho más que una simple serie de librojuegos; su calidad e influencia han derivado en todo tipo de productos: novelas, juegos de tablero, videojuegos, juegos de rol...
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Una Hª de los juegos de rol en España para los italianos

Una Hª de los juegos de rol en España para los italianos

Hace ya unos años que leí en la revista Líder un artículo sobre los juegos de rol en Italia. El artículo hacía un buen repaso a la situación pasada y actual y siempre me ha parecido muy interesante por las similitudes que tiene con nuestro país. El texto venía firmado por un tal Ciro Alessandro Sacco, "veterano compañero de fatigas que está al timón de Kaos" (revista italiana que en septiembre de 1999 iba por su número 65...) cuando hace unos meses me escribió un correo el mismo Ciro Alessandro Sacco, flipé en colores...

menéame