·
main action
×
edición general
login
registrarse
comunidades
fisgona
nótame
galería
ayuda
publicar
Crear artículo
publicaciones
nuevas
artículos
populares
más visitadas
MÁS
todas
actualidad
ciencia
cultura
ocio
politica
tecnología
m/*
RSS
más visitadas
7615
clics
Momento en que Vito Quiles se da cuenta de que su padre fue inmigrante
6141
clics
Inquietantes últimas fotos del vuelo 123 de Japan Airlines antes de su trágico accidente en 1985. (ENG)
4025
clics
Los modelos insisten: las tormentas podrán ser fuertes entre el lunes y martes
4029
clics
Gallego y Rey abandonan El Mundo
4240
clics
Escombroidosis: la peligrosa intoxicación por guardar una lata en la nevera
más votadas
380
Eslovenia se planta ante la presencia de Israel en Eurovisión y marca el camino para aplicar sanciones similares a las de Rusia
449
Sánchez responde a Tellado tras decir que "cavarán la fosa" del Gobierno: "Es un insulto a miles de españoles y una apelación encubierta a la violencia"
473
Marea de manifestantes en apoyo a Palestina en Avilés durante la salida de la etapa de La Vuelta
380
El director del Israel-Premier llama a los solidarios vascos «grupo violento de terroristas»
527
Hasta el banco central europeo lo reconoce: con el rearme vamos a ser más pobres durante décadas
suscripciones por RSS
publicadas
en cola
comentarios de esta noticia
todos los comentarios
11
meneos
355
clics
Framerate y el ojo humano. Toda la verdad
La visión humana SÓLO puede percibir 25 imágenes por segundo. Entonces... ¿por qué notamos más suave un juego a 60 fps que otro a 30 fps?
|
etiquetas
:
framerate
,
ojo
,
humano
,
fps
10
1
0
K
109
mnm
1 comentarios
compartir
Compartir en Facebook
Compartir en Twitter
Compartir por Correo
Copiar enlace
10
1
0
K
109
mnm
ordenados
hilos
mejores hilos
+ valorados
relacionadas
Click para ver los comentarios
menéame
condiciones legales
/
de uso
/
y de cookies
/
quiénes somos
/ licencias:
código
,
gráficos
,
contenido
/
HTML5
/
codigo fuente