Cuando Doom apareció a finales del año 1993, su motor gráfico fue considerado unánimamente como revolucionario por la forma tan realista con la que conseguía representar un entorno tridimensional, la capacidad que tenía para añadir texturas a las superficies que aparecían en pantalla, la paleta de colores que utilizaba o los efectos de luz que podía mostrar. A su lado, el resto de engines de la época parecían muy poquita cosa.
Comentarios
duplicada
'nDoom'. El auténtico 'Doom' en una calculadora
'nDoom'. El auténtico 'Doom' en una calculadora
vidaextra.com... Pero esa calculadora parece mucho mas potente que una gameboy... no le veo tanto mérito.
Que productivo es el aburrimiento
Votaré antigua, no por el post, que es nuevo, sino porque ya vi el Doom en una calculadora hace unos diez años.