Hace 13 años | Por --81443-- a workingeek.blogspot.com
Publicado hace 13 años por --81443-- a workingeek.blogspot.com

eXistenZ es una película de 1999 escrita y dirigida por David Cronenberg. En ella se trata lo que podría ocurrir si los videojuegos cada vez se vuelven más realistas y absorbentes, pudiendo sustituir a la realidad. Una buena crítica, nada destructiva, al mundo de los videojuegos. La industria podría tomar nota para evolucionar sus juegos en el futuro, con juegos que transmitan sensaciones y evoquen sentimientos.

Comentarios

WcPC

"2 Lo que utilizan para jugar es una interface neurnal.... que le den por culo al Wiimote, esa película es visionaria INCLUSO AHORA 11 años después.

Johan

Gamers indignados por que la muerte de Aeris en FF7 ya transmite sensaciones y evoca sentimientos en 3, 2, 1...

Brill

Qué mal ha sentado mi comentario... me refería a que la interfaz era novedosa, pero los juegos no.

Brill

No creo que "eXistenZ" sea una película especialmente visionaria. De hecho, algunas de las cosas que parodia son muy de su época, como las "acciones encadenadas" al usar un objeto o los diálogos típicos de las aventuras gráficas de los 90. Para que me entendáis, es lo que le ocurre al personaje de Jude Law en la escena del restaurante chino: primero debe convencer al camarero de que le sirva un plato especial, algo que este hace después de varias frases cambiando de opinión de forma muy artificial, y luego lso que hemos visto la película yasabemos como sigue.

Creo que "eXistenZ" es una película muy ingeniosa y muy divertida, pero, ¿visionaria? No especialmente. De hecho, ni siquiera predijo el Wiimote, que es la principal innovación de los videojuegos en los últimos 3 años. Por lo menos.

eddard

#2 Bueno el futuro con respecto a conectarnos a la consola FISICAMENTE y sentir las sensaciones de un videojuego como si fueran reales... No es que sea una idea nueva, pero podría ser el futuro tranquilamente...