“Cualquier tiempo pasado fue mejor.” “Años atrás los videojuegos molaban más.” “Ya no se hacen cosas como las de antes…” “Antiguamente no se daban tan buenas notas”. Estoy cansado de escuchar esas frases...
No es que ahora sean malos los videojuegos, es que antes había menos variedad y nos aferrabamos a lo que teniamos. Los primeros juegos fueron míticos por eso mismo, porque fueron los primeros. Gran post por cierto.
#1 Y antes éramos unos novatos. Ahora llevamos años jugando y nos creemos los más sabios.
De todos modos, estoy completamente de acuerdo con el artículo (aunque vaya ladrillo... ). Por eso soy muy crítico con esto de comparar experiencias de juego míticas o las listas esas de "los 10 mejores juegos de la historia" (10-videojuegos-debes-jugar-antes-morir-eng)
En mi opinión lo que pasa ahora es que los desarrolladores se centrar mucho en lo que es la estética y el apartado gráfico porque es lo que ahora da más juego y resulta mas espectacular, lo que sucede entonces es que lo que es el guión y el argumento se quedan muy de lado. Un juego muy bien esteticamente puede llamar mucho la atención y resultar muy atractivo, pero luego lo cojes un rato y te resulta un verdadero coñazo.
Antes como no había mucho por donde tirar en lo que se refiere a gráficos y estética, para hacer que un juego sobresaliera solo podía hacerse con argumentos sobresalientes o sistemas de juego innovadores. Gracias a eso hemos podido disfrutar de joyas como Final Fantasy VII, Chrono Trigger, Legacy of Kain...y no sigo porque se me saltan las lagrimas T.T
Resumiendo, en mi modesta opinión, hablando de un modo general(siempre hay un oasis en el desierto)...SI
En mi opinión lo que pasa ahora es que los desarrolladores se centrar mucho en lo que es la estética y el apartado gráfico porque es lo que ahora da más juego y resulta mas espectacular, lo que sucede entonces es que lo que es el guión y el argumento se quedan muy de lado. Un juego muy bien esteticamente puede llamar mucho la atención y resultar muy atractivo, pero luego lo cojes un rato y te resulta un verdadero coñazo.
Antes como no había mucho por donde tirar en lo que se refiere a gráficos y estética, para hacer que un juego sobresaliera solo podía hacerse con argumentos sobresalientes o sistemas de juego innovadores. Gracias a eso hemos podido disfrutar de joyas como Final Fantasy VII, Chrono Trigger, Legacy of Kain...y no sigo porque se me saltan las lagrimas T.T
Resumiendo, en mi modesta opinión, hablando de un modo general(siempre hay un oasis en el desierto)...SI
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No es que ahora sean malos los videojuegos, es que antes había menos variedad y nos aferrabamos a lo que teniamos. Los primeros juegos fueron míticos por eso mismo, porque fueron los primeros. Gran post por cierto.
#1 Y antes éramos unos novatos. Ahora llevamos años jugando y nos creemos los más sabios.
). Por eso soy muy crítico con esto de comparar experiencias de juego míticas o las listas esas de "los 10 mejores juegos de la historia" (10-videojuegos-debes-jugar-antes-morir-eng)
De todos modos, estoy completamente de acuerdo con el artículo (aunque vaya ladrillo...
Modern Warfare 2.
En mi opinión lo que pasa ahora es que los desarrolladores se centrar mucho en lo que es la estética y el apartado gráfico porque es lo que ahora da más juego y resulta mas espectacular, lo que sucede entonces es que lo que es el guión y el argumento se quedan muy de lado. Un juego muy bien esteticamente puede llamar mucho la atención y resultar muy atractivo, pero luego lo cojes un rato y te resulta un verdadero coñazo.
Antes como no había mucho por donde tirar en lo que se refiere a gráficos y estética, para hacer que un juego sobresaliera solo podía hacerse con argumentos sobresalientes o sistemas de juego innovadores. Gracias a eso hemos podido disfrutar de joyas como Final Fantasy VII, Chrono Trigger, Legacy of Kain...y no sigo porque se me saltan las lagrimas T.T
Resumiendo, en mi modesta opinión, hablando de un modo general(siempre hay un oasis en el desierto)...SI
En mi opinión lo que pasa ahora es que los desarrolladores se centrar mucho en lo que es la estética y el apartado gráfico porque es lo que ahora da más juego y resulta mas espectacular, lo que sucede entonces es que lo que es el guión y el argumento se quedan muy de lado. Un juego muy bien esteticamente puede llamar mucho la atención y resultar muy atractivo, pero luego lo cojes un rato y te resulta un verdadero coñazo.
Antes como no había mucho por donde tirar en lo que se refiere a gráficos y estética, para hacer que un juego sobresaliera solo podía hacerse con argumentos sobresalientes o sistemas de juego innovadores. Gracias a eso hemos podido disfrutar de joyas como Final Fantasy VII, Chrono Trigger, Legacy of Kain...y no sigo porque se me saltan las lagrimas T.T
Resumiendo, en mi modesta opinión, hablando de un modo general(siempre hay un oasis en el desierto)...SI