Hace 14 años | Por starwars_attack... a gnewbook.org
Publicado hace 14 años por starwars_attacks a gnewbook.org

Este artículo reflexiona acerca de los dilemas éticos que se presentarían en dicha situación(...)los videojuegos pueden provocar problemas físicos,mentales y de comportamiento,como lo son la tendinitis,la epilepsia,y un comportamiento más agresivo o antisocial. En la medida que los videojuegos que incitan la conducta violenta del jugador no se presenten claramente como una fantasía y no delimiten la línea que divide la ficción de la realidad;se puede provocar una mayor confusión en los menores que los juegan y propiciar conductas violentas.

Comentarios

starwars_attacks

#1 no estoy de acuerdo. das razones buenas pero niegas sin argumentos los efectos psicológicos y la insensibilización que producen. Aunque sea inconsciente, que seguro.

y además se nota que no te lo has leido, porque se explican estudios realizados y muchas cosas más. Yo aún lo ando leyendo y tú ni has empezado, cuando yo llevo un buen rato.

D

#2 Me parece una estupidez buscar relación entre los videojuegos y las conductas violentas. He leído mucho del tema y nunca he encontrado un estudio concluyente, sólo simple sensacionalismo.

culoman

#1 "ni por un momentito pensé que pudiese arrancarle el corazón a alguien" pero todos pensábamos lo que tendría que molar

fallheim

No hace falta videojuegos para aprender a matar, sino fijaos en Gordon Freeman. Una secuencia de resonancias y zas... a acabar con lo que se te ponga por delante.

ronko

#3 Tiene la ayuda del traje también .

D

Los simuladores de guerra son hoy realistas de la leche, pero metes a un jugador en una guerra de verdad y al escuchar el primer tiro se mea encima.

Gran parte del atractivo de los videojuegos es hacer virtualmente cosas reprobables en la vida real. Con carencia total de la presión social que existe fuera de ellos, sin arriesgar el pellejo. Eso es lo que hace que lo diferenciemos de la realidad. Hay mucha gente que juega al GTA sólo para desestresarse. Y lo consigue.

mzneverdies

lo primero que enseñan los videojuegos, es que si la lias, te mueres tu.

D

Hijosss de puta no toméis ésto en broma. Yo una vez jugué al Tekken 1, tuve un impulso irrefrenable de irme al zoo a partirle el cuello a un oso panda y todavía estoy sufriendo las consecuencias legales de mis actos!!!

Ahora en serio, no hay videojuegos malvados, sino gente tarada.

m

Es que es jugar al mario y me entran unas ganas de matar ... macho lo que hay que oir!

Nova6K0

Típicos estudios, bastante demagógicos donde algunos ven mal los videojuegos y sin embargo luego consienten de todo a sus hijos.

Y lo que si veo en general, es a mucho "experto" que habla de un aspecto sicológico o fisiológico de algo sin tocar la parte que critica.

Por ejemplo no puedes saber que efectos produce un videojuego si no has jugado a uno en tu vida. El saber la diferencia entre realidad y ficción eso es importante, pero es bastante demagógico meterse con los videojuegos, cuando lo cierto es, que vale absolutamente para cualquier cosa. Si no sabes distinguir la realidad y la realidad virtual o ficción mal vamos. Eso significaría que tu mente no es capaz de discernir el bien y el mal y por lo tanto carecerías de humanidad. Ya que lo mismo te daría hacer reir a una persona que pegarle un tiro en la cabeza.

Salu2

danic

Yo jugaba mucho al tetris, ahora se 'encajar' en cualquier ambiente

Los lemmings me enseñaron a dirigir ejercitos... de lemures

amplie mi preparacion algo, con el bubble bobble aprendi a tirar burbujas y explotarlas dando saltos (o viajar encima de ellas) eso me puede ser muy util en la vida real

mejore mi estado fisico con el decathlon, ahora mi dedo indice y anular son rapidisimos y musculosos

Decidi aprender a conducir, el need for speed fue mi maestro, ahora puedo conducir cualquier coche de alta gama... siempre que se maneje con cursores

mi entrenamiento militar es amplio, desde el commandos hasta el medal of honor, ahora se que si me disparan solo hago un 'ouch' y pierdo algo de la barra de energia, que debo recuperar pasando por encima de botiquines, pero vamos aguanto bien 15 o 20 tiros

Dado que nunca se saben las necesidades de un soldado entrenado, jugue al apache con lo que ya seguramente se manejar helicopteros, tambien jugue al xwings con lo que se pilotar naves espaciales sin problemas, y hasta el simcity con lo que oye, puedo ser alcalde de una ciudad sin problemas

Espero que me contraten lol

enteroclisma

venimos ya de serie entrenados para matar

MarioEstebanRioz

"...debe estar presente la carencia de un vínculo o existir un vínculo deficiente con las otras personas, para que el niño no pueda distinguir entre los modelos que le sugieren los videojuegos y los modelos de conducta que se deben de seguir en las relaciones humanas."

exacto, pero esto vale con cualquier tipo de ficción a la que se exponga al chaval. la televisión o la música son ficciones más potentes que los videojuegos, porque son modelos más reales, es fácil que el niño los adopte. Y esto no es sólo aplicable a la conducta agresiva sino a todo. El problema no es que el niño no vaya a distinguir entre modelos, ese no es su trabajo, su trabajo es aprender de los modelos. Los padres deberían educar para hacerlos inmunes a la ficción.

creo que ha hecho más daño a la educación, la conducta del niño de los Serrano (o cualquier otra serie para adolescentes) en su clase, que todas las películas de rambo, todos lo gta, los mortal kombat y las logses juntos.

m

y la televisión y los comics y el internet y los libros.... Oh wait

Endever

Vaya, a mi no me sacas de Little Big Planet.

C

Pues si, estoy fatal de lo mio después de 30 años jugando...
Ahora en serio, para los padres es muy fácil buscar cualquier excusa cuando el niño no se porta como debería.
Si a tu hijo menor de edad le dejas jugar al Tekken o al GTA, no te extrañes cuando vea al abuelo y le suelte una patada voladora,
La etiqueta +18 no esta para que la vea el nene...