Hace 12 años | Por mezvan a technologyreview.com
Publicado hace 12 años por mezvan a technologyreview.com

[c&p] En el siguiente artículo http://arxiv.org/abs/1203.1895, Greg Aloupis, Erik D. Demaine y Alan Guo discuten la dificultad computacional de completar los niveles de algunos clásicos de Nintendo como Super Mario Bros, Super Mario World, Donkey Kong Country, etc. Su conclusión es que estos juegos se localizan en la clase de complejidad computacional NP-Hard

Comentarios

fisico

Luego dicen que no hay financiacion! Explicame porque el departamento necesita una consola! http://arxiv.org/pdf/1203.1895v1.pdf

P

Si "tonterías" como el problema del viajante ya son NP-completos, pasarse un videojuego por simple que sea ya ni te digo.