Con tres juegos comerciales a sus espaldas (y más disponibles de manera gratuita) creo que ya se puede constatar que lo que está consiguiendo José María Meléndez con su estudio Postmodern Adventures no es ni casualidad ni una buena racha; es, sencillamente, maestría. Lo notas al volver a ponerte delante de cada uno de sus puzles cuya cadena lógica funciona como la de un reloj suizo.
Mientras que muchas aventuras gráficas se centran en tratar ferozmente de desafiar al jugador, The Dark Rites of Arkham hace algo más inteligente.
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etiquetas: aventura grafica , dark rites of arkham , postmodern adventures
Aquí no, las conversaciones son muy fluidas, los escenarios tienen el tamaño y elementos justos para no saturar, los puzzles y objetos no se acumulan, tienes claro cuales son tus objetivos... Y dentro del subgénero de "vamos a usar a lo lovecraftiano como excusa para una investigación criminal pulp" al menos aquí consiguen meter… » ver todo el comentario