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Parecía un enemigo imposible, en realidad era el sistema antipiratería más brillante metido en un videojuego

Parecía un enemigo imposible, en realidad era el sistema antipiratería más brillante metido en un videojuego

El escorpión. Estos jugadores describían al escorpión como un ente enorme, invencible, rapidísimo, que disparaba sin cesar, que era una esponja de balas y que no te dejaba en paz en ningún momento y se quejaban de lo que creían era un bug o un fallo de programación en el código del juego. La pinta del enemigo es bastante aterradora, lo que sumado a su potencia de fuego y al hecho de que es invencible… bueno, que no era un trago agradable.

| etiquetas: croteam , el escorpión
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