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Ha llegado el día: la IA puede crear mundos interactivos y toda la industria digital está temblando

Ha llegado el día: la IA puede crear mundos interactivos y toda la industria digital está temblando

Lo primero que hay que hacer es rendirse a la evidencia y decir que Genie es, sencillamente, asombroso. Desde hace horas, en Internet circulan vídeos que amenazan con poner patas arriba toda la industria del entretenimiento digital. Se trata de vídeos creados con Genie 3, una herramienta de IA que permite generar experiencias interactivas a partir de instrucciones simples. Es decir, tú sueltas tu prompt y Genie genera un mundo interactivo que cambia en tiempo real dependiendo de tus acciones, como si fuera un videojuego.

| etiquetas: llegado , ia , mundos , interactivos , industria , digital , temblando
La IA sólo impresiona a la gente que no tiene mucha idea, la industria digital puede estar tranquila.

Ok, le puedes pedir a la IA que recree un video usando los videos que ya ha sacado Rockstar, y? Para hacer juegos genéricos, que repiten ideas antiguas ya tenemos a Ubisoft, y la IA sólo puede hacer videos.

Ahora mismo puedes recrear obras maestras de la literatura como el Quijote o Cien Años de Soledad con la IA, y a nadie le importa.
#2, describe una imagen que puedas explicar con palabras y la IA sea incapaz de dibujar, puedes decir lo que quieras, inventarte la cosa más inverosímil del mundo, algo con lo que no se haya entrenado, así hacemos la prueba de si existen imágenes que se puedan describir verbalmente y la IA sea incapaz de dibujar.

Empiezo yo: Dibuja un elefante con la camiseta de la selección de brasil en bicicleta viajando por la senda arcoiris en medio del espacio, lleva un sombrero de paja, pero en realidad está hecho de palomitas de maiz. Arriba a la derecha hay colgado un cuadro encima de un planeta con un estílo artístico extremadamente original.  media
#4 Eso ya lo podías hacer dibujando un papel. Sí, lo de pedir a la IA dibujos locos ya lo hicimos todos hace un par de años, y qué?

La IA es el autista de Rain Man, pídele que cuente palillos que se han caído al suelo, pero poco más.
#5, si la IA solo es capaz de dibujar lo que ya ha visto, deberías ser capaz de describir algo que no pueda dibujar. Yo creo que es imposible, pero estoy abierto a que me demuestres con pruebas que estoy equivocado.
#6 "IA, Dibuja a Dios" :troll:
#6 Pues claro que no puede, si le dices que haga un dibujo como Van Gogh y no ha visto un cuadro de Van Gogh para procesar sus patrones, pues no lo hace porque es imposible.

No entiendo tu argumento la verdad, revisa como funciona una IA, no es tan complicado.
#11, pues describe un estilo artístico con palabras que no pueda copiar y demostramos que falla.

Empiezo yo, creo que es un estilo nuevo pero puedes decirme de qué estilo me he copiado, o mejor aún te inventas uno nuevo tú: Dibuja un castillo con un estilo no visto antes, se basa en espirales combinadas con cuadrados pero hecho con chinchetas de colores  media
#4 pero ¿no sabes que una imagen vale más que mil palabras? El problema es precisamente que con el texto es imposible describir exactamente la imagen que quieres dibujar, al menos que ese lenguaje sea algo como postscript y vayas dando las coordenadas exactas de todos los trazos.

Haz el prompt más detallado en lenguaje natural que te puedas imaginar, y tanto la IA como cualquier artista hará algo distinto.

Es un problema ontológico: la única manera de describir exactamente qué imagen quieres es dibujándola tu, si sabes.
#12, pero el límite no es el modelo, es tu capacidad de expresar en palabras lo que tienes en la cabeza. Lo que afirmo yo es que con todas las imágenes que han visto los generadores de imágenes ya cubren el espacio de todas las posibles imágenes generables, que no solo dibujan copias de lo que han visto, sino que han aprendido como dibujar cualquier cosa. Sino fuese así podríamos verbalizar algo que el modelo no dibujara ni por asomo.
#17 exacto, es un problema ontológico. La IA generadora imágenes mediante prompts de lenguaje natural no es válida, no se pueden describir imágenes con palabras ni se puede describir música con palabras (¿lalala--lala-pachán-tachín?). Da igual lo avanzada que sea la IA.

Por lo tanto, el asunto falla de raíz.

La IA que se usa en creación de imágenes profesional para videojuegos, la de verdad, no tiene nada que ver con eso, sigue necesitando por supuesto a un artista que sabe lo que hace y sorpresa, son softwares nada sencillos de manejar y con los que una persona no experta no sabría hacer ni una rosca.
#19, lo que pasa es que lo que definirá el artista ya no es la habilidad dibujando, sino los conocimientos teóricos, el gusto y la imaginación, lo que es un cambio de paradigma enorme que derriba por completo la barrera de entrada. Para el público al que va destinado le da igual si la obra ha surgido de una mente humana o de una persona describiendo cosas, al menos a nivel comercial. Otra cosa es que por snobismo la gente siga prefiriendo obras de arte hechas por humanos. Por algo existen los museos de arte contemporaneo.
#22 yo no veo ningún cambio. Los artistas siempre han tenido gusto e imaginación, y en videojuegos, conocimientos técnicos. Que ahora determinadas texturas en vez de crearse a partir de fotografías reales o de algoritmos procedurales deterministas se hagan con algoritmos de deep learning no cambia absolutamente nada es otra técnica y ya está.
#23, pues si no ves el cambio entre que ahora uno que es un patata dibujando puede ilustrar igual que otro que es un auténtico crack con habilidades innatas, no se yo....
#24 no, el que es una patata dibujando seguirá siendo una patata. Y la prueba típica en estudios de videojuegos es hacer insitu una ilustración con lápiz y papel, aunque luego en la práctica profesional se haga todo con herramientas digitales asistidas.
#25, te olvidas que al "mercado" solo le importan los resultados. Si se repercute lo suficiente en el coste final, el abaratamiento que representa el poder bajar la barrera de entrada, se terminará implantando. El limitante real sería que no se pudiesen optener resultados estéticamente equiparables.
Te iba a referenciar en #27 pero se me pasó #4
#2 La IA sólo impresiona a la gente que no tiene mucha idea [...] la IA sólo puede hacer video

Del titular: la IA puede crear mundos interactivos
#7 Es que la IA no puede crear mundos interactivos. Un video de veinte segundos no es un mundo interactivo.
#8 Es que la IA no puede crear mundos interactivos.

Y luego está la realidad, la que tienes descrita en el titular, la entradilla y el contenido de la noticia.

Así se describe el producto Genie 3 de Google en su página web: Genie 3 is a general-purpose world model. It uses simple text descriptions to generate photorealistic environments that can be explored in real-time.
Fuente: deepmind.google/models/genie/

Recordemos tus sabias palabras: La IA sólo impresiona a la gente que no tiene mucha idea
#10 No tienes que recordar nada, lo he dejado escrito para que no se te olvide. Lo tendrás ahí siempre, junto a lo que estás escribiendo ahora.

Espero ayudarte en tu confusión ahora vamos con los hechos.

La realidad es que sólo permite pruebas de sesenta segundos. Esto es una demo técnica, que no va a ningún sitio.


Sabes cuanto dinero cobra Google por un vídeo de un minuto? Treinta dólares. Eres lo suficientemente inteligente como para entender que esto no tiene ningún sentido.

www.adslzone.net/noticias/ia/google-precio-nueva-ia-generar-video-0225

PD: SABIO
#13 La realidad es que sólo permite pruebas de sesenta segundos.

En unos pocos minutos hemos pasado de "la IA no puede crear mundos interactivos" a que sí puede crearlos de sesenta segundos. Con esta progresión para tu próximo comentario podrá hacerlos de 60 años. O eso o nos mentiste cuando afirmaste que no podía.

Recordemos tus sabias palabras: La IA sólo impresiona a la gente que no tiene mucha idea
#14 La "interactividad" es que puedes moverte con la cámara en las imágenes que ha creado.

Eso para mí no es interactividad, es google maps interactivo? Entiendes el alcance de las palabras que usas, SABIO?

Se confirma mi teoría de la IA, y la gente con poca idea.
#15 La "interactividad" es que puedes moverte con la cámara en las imágenes que ha creado.

Y sin comillas también, la interactividad es que puedes moverte en el mundo virtual que ha creado.

Eso para mí no es interactividad

Entonces es que no conoces el significado de la palabra.

Se confirma mi teoría de la IA, y la gente con poca idea.

Has ejemplificado muy bien tus palabras, has demostrado un gran desconocimiento de aquello de lo que se estaba hablando en este meneo. Y en vez de reconocerlo has decidido huir hacia adelante negando el significado de las propias palabras.
#16 Google maps es interactivo o no? No me ha quedado claro.
#18 Google maps es interactivo o no?

Desde Google Maps puedes ir por las calles y visualizar en 360 grados las ubicaciones y decidir avanzar o girar por esas calles que han sido fotografiadas, obviamente que eso es ser interactivo.

maps.app.goo.gl/k7D8yvQBDGH4QVTEA
 media
#18, #16, como aclaración a vuestra discusión, Genie 3 sí implementa interactividad. Uno de los inputs del modelo es una tecla para interactuar y yo he visto ejemplos saltando barreras o abriendo puertas.

Después de las coñas con los 6 dedos de la mano, es alucinante que no hayamos aprendido nada todavía sobre la velocidad a la que mejora la IA.
Pues no sé los demás pero yo lo veo como un avance* bastante grande.
Muchísima gente va a tirarse de cabeza ante el concepto de "GTA en tu ciudad" y "Assasin's Creed en el periodo que tú elijas" o "Age of Empires de Warhammer" o "Street Fighter pero con personajes de tu película favorita".
Actualmente el Genie 3 no es capaz de crear un videojuego, solo crea un espacio en el que te puedes mover, pero es cuestión de un par de años que haga cosas más…   » ver todo el comentario
Luego de la tragedia de Ash of Creations, mejor.

menéame