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La empresa más valiosa del mundo va a acabar con los videojuegos: la nueva tecnología con IA de NVIDIA es tan realista que no tiene alma

La empresa más valiosa del mundo va a acabar con los videojuegos: la nueva tecnología con IA de NVIDIA es tan realista que no tiene alma

NVIDIA promete que DLSS 5 llevará los videojuegos a un nuevo nivel de fotorrealismo gracias a la inteligencia artificial, pero el efecto colateral es que todos los títulos se acaben viendo igual, sin carácter ni alma, poniendo fin a la variedad en la dirección artística y a los esfuerzos estéticos al facilitarle a los estudios un resultado tan llamativo con menos trabajo. NVIDIA ha presentado el siguiente gran salto hacia el fotorrealismo en los videojuegos. Hablamos del DLSS 5, una tecnología de escalado por inteligencia artificial que promete

| etiquetas: nvidia , su ia , muy , realista , sin alma , acabara , con videojuegos
Se esta llevando al terreno de los videojuegos los mismos problemas que hay con el hiperrealismo en pintura, al final la expresion artistica se reduce a cero y todo se homogeiniza, sin ningun estilo ni distintivo porque todo se reduce a una lucha tecnica sin sentido.

Estoy harto de ver los mismos assets y estupideces del unreal engine de turno por todos lados, ya hace mucho que te tienes que ir a los indies para encontrar cosas con estilo propio. Y todo esto se traduce en explotacion de los…   » ver todo el comentario
#3 exacto. Y espera al doblaje por IA y s los diálogos generados por IA...
Baitybait ha sacado un vídeo sobre eso de Nvidia
www.youtube.com/watch?v=IjUm0yk_cDc&t=1510
#3. No puedo estar más de acuerdo, de verdad que no puedo estar más de acuerdo. Siento un interés tendente a cero por las producciones "Triple AAA" en videojuegos. Han repetido tantas veces los mismos esquemas en los "First Person Shooter" que desde hace tanto tiempo es un visto uno, visto todos.
#11 Es que es una sitiacion durisima, decenas de programadores y personal de otros ambitos reventados por crunch, para tener graficos bonitos pero cero creativos y sin personalidad, en un juego con un guion simple y sin riesgos predecible y aburrido. Luego esta el tema de que son proyectos tan mastodonticos, pasando de 6 años de desarollo en la mayoria de casos, que hay problema de continuidad por la cantida de personal que ha rotado.... en fin, muchas cosas mal y mucha gente sufriendo, para una industria que ya ni es artistica y a duras penas llega a entretenimiento.

Un saludo
Va un caníbal a comprar cerebro humano.
¿A cómo está el kilo de cerebro de programador?
- Ahora mismo está de oferta, a medio euro el kilo.
¿A cómo está el kilo de cerebro de jugador?
- A un millón de euros el kilo
¿Cómo es posible eso? Un kilo de cerebro de programador a medio euro y el kilo de cerebro de jugador a un millón de euros, no lo entiendo.

- Usted no sabe la cantidad de jugadores que hay que sacrificar para conseguir reunir un kilo de cerebro.
Y aunque ande por valle inquietante no temeré porque Wall Street siempre está conmigo,

es.wikipedia.org/wiki/Valle_inquietante
Buah, no quedará guapo ni naa el stardew valley
#4 no sé yo. A mí me gusta el estilo píxel art del juego... y corre en mi tostadora.
Si fuera hiperrealista por IA no sé si lo jugaría.  media
#5 Ya ya, si la gracia del juego es, en parte, sus gráficos
Porque las películas se ven todas igual, no?
porque The Matrix se ve igual que Titanic, verdad que no?
Si les salen todos iguales no va a ser por la IA, va a ser por falta de creatividad, como siempre
A ver... No es algo que vaya a ser accesible para el publico en general ya que una gpu de esas estará por encima de los 2k o 3k euros (podéis mirar las estadísticas de Steam y veréis que muy poca gente se gasta tanto dinero en una gpu así). Los pobres, como yo, que nos vale una gpu de gama media por 500-600 euros que te da para jugar en hd a los últimos juegos los veremos igual que salen de fabrica.
#0 Eso no es realista, ni siquiera la iluminación es correcta, y encima se pasa la dirección artística por donde amargan los pepinos. No es que no tenga alma, es que se la arrebata.
Se quejan de que los juegos con personalidad serán homegeneizados con este filtro. Pero si ya tiene personalidad de serie ¿Para qué le vas a activar el filtro de mejora gráfica? Mientras no sea obligatorio no veo el problema, y para que no sea obligatorio se lo tienen que currar las empresas que hagan videojuegos, optimizar más y llorar menos

menéame