XreaL será un shooter no-comercial, para multijugador en primera persona basado en un motor de Quake III ammpliamente modificado (id Tech 3). El objetivo es impulsar la tecnología de renderizado hasta que pueda ser comparada con titulos comerciales actuales y despues producir una conversión total del juego. La simplicidad del juego original permanecerá, pero el contenido del juego será reemplazado completamente por contenido de alta calidad que utilicen la tecnología del nuevo motor. Capturas: http://xreal.sourceforge.net/xrealwiki/ScreenShots
Comentarios
Personalmente, considero que tiene unos de los gráficos mas espectaculares de entre todos los juegos de su género en el software libre.
Pintaza, sin duda. pero no entiendo porque el logo esta hecho con la fuente de Halo
#2, no me había fijado... lo asociaba mas con el logo de Unreal.