#17 he currado en producciones en parques naturales en canarias, he montado focos en las dunas de maspalomas, recorrido el malpais de lanzarote, ect... todo con mil permisos, teniendo minimo un responsable de impacto, que se asegura que no dejamos ni basura ni movemos una piedra, incluso todo el atrezo (que para las producciones grandes se suele fabricar o alquilar en UK) antes de bajarlo de camiones, hay que revisarlo de que no traiga insectos o semillas. incluso tenemos que ir con generadores de batería, por que no se pueden usar generadores a combustible (bueno si, hasta la carretera, y tirar cables). Por ejemplo la 2º temporada de witcher, para grabar en los bosques de la cumbre de GC y la Palma, se contrato a deportistas para llevar el material montaña arriba y abajo.
¿Hay impacto? si claro, las ruedas por ejemplo, pero una produccion es MUCHISIMO menos impacto que el turismo masivo o una rave, o un parque de caravanas. Las producciones llegan, limpian el lugar (el tipico descampado que se alquila para poner las caravanas y camiones de serice) y se van, muchas veces tiene que preparar accesos nuevos y areglar caminos (eso luego produccion acuerda dejarlos o volver a taparlos).
Vamos, las producciones de cine en general quieren los minimos problemas... quieren ir, rodar e irse, no quieren follones.
#30 Se cancelan o postponen eventos públicos y las banderas a media asta en cualquier edificio gubernamental.
Es una señal de respeto. La afección real en el día a día pregúntaselo a los vecinos de los fallecidos. Si no tienes familiar ni conocidos afectados, tu vivienda, negocio, trabajo y familia están bien, si quieres puedes procesar también el luto a nivel personal.
#20 a mí me pasó igual. El pidgin fue lo que más me "acercó" a ICQ, pero nunca lo usé. Supongo que el hecho de que no existiera de forma nativa para Amiga/Linux, tuvo parte de la culpa.
#1 Si te sirve de consuelo, casi todos los juegos de esa época eran difíciles. Era una manera barata pero efectiva de disfrazar lo corto y limitado que eran los videojuegos, limitaciones impuestas por la escasa memoria y proceso que tenían los ordenadores de esa época.
#1 No es que tuviera mucho que ver con los juegos de rol, salvo que usaba una ambientación similar ...
En España fue un fracaso por lo que comentas, creo que nadie entendía como funcionaba el juego y para gastarte 10.000 pesetas en algo que no entendías mejor comprar un Heroquest (como comentan en el artículo enlazado)