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Shadow of the Beast (Psygnosis, 1989)

Shadow of the Beast (Psygnosis, 1989)

La aventura tiene como protagonista a Aarbron, quien fue secuestrado y esclavizado por los sacerdotes del Señor de las Bestias cuando era niño. Corrompido mediante magia para destruir su voluntad, consiguieron convertir a Aarbron en un guerrero al servicio de Maletoth, el malvado Señor de las Bestias.

| etiquetas: shadow of the beast , psygnosis
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Me flipaba cuando lo veía en las revistas de la época. Cuando lo pude jugar y me saqué esa espinita, me pareció un mierdón.
#2 ¿cuántos años después de su lanzamiento?
#3 Ufff, pues ya con emulador, bastantes años más tardo, supongo.
#5 hombre... Qué esperabas {0x1f601}
#5 Por si lo quieres jugar a ese muchos otros de la época directamente en el móvil (android) con los juegos mapeados para que no haga falta usar teclado

youtu.be/q3pMyiYJeHw
#3 Yo lo jugué allá por 1992-93 y también me pareció un mierdón, sobre todo al lado de Sonic o Super Mario World.
#10 joder alguien que tiene el valor de decir la verdad! pensaba que me estaba volviendo loco! Es que su jugabilidad era desesperante!
#14 Es que yo lo recuerdo muy difícil, muy monótono y con una jugabilidad terrible. Eso sí, era bastante bonito, sobre todo cómo se movía el decorado del fondo, que era algo poco habitual hasta que la SNES lo explotó a tope, como en el Mr Nutz (ese sí que es un juego bonito, con una gran banda sonora y con muy buena jugabilidad).
#2 si te pareció un mierdón, la versión de 8 bits para ZX Spectrum y la de Amstrad CPC son casi delictivas.
#11 intentar jugar eso con teclas de goma y el delay que tendría debía ser peor que escuchar un discurso de Alpiste para las Neira (al menos con ese te puedes echar unas risas pero con este videojuego te querías tirar por la ventana) lo dicho, mucho postureo en el retro a veces.
#11 yo tuve la de CPC, menudo truño multicarga que era aquello
#17 en aquel entonces yo dejé de jugar con el ordenador. De hecho, dejé el ordenador. No teníamos dinero para comprar un PC para "hacer los trabajos del cole" y una consola ni de coña. Pasaron años hasta poder pillar un ordenador y ni de coña era para gaming.
Nivel artistico 11/10 pero peca del mismo problema que muchos de los juegos de SEGA que le impidieron convertirse en referentes de la imdustria, su dificultad. Dificultad de arcade comemonedas solo para que el juego fuera largo.
Me encantaba, jugaba con la habitación a oscuras en un Amiga. Lo que sí que era es complicado.
#4 recuerdo que jugar en una habitación a oscuras con una amiga sí que me resultaba complicado en aquella época. Complicadísimo.
Es un juegazo!!
Se hizo un remake para PS4 que mola mucho youtu.be/IoiVx0GjNzM
#12 osti! He visto tu vídeo, y la verdad mola, no conocía el remake, odio el original, miraré si la jugabilidad es aceptable en las críticas y le doy una oportunidad si está es el pass :hug: (si esto no es ser un viciao :ffu: )
Yo es que alucino, de crio este juego me pareció un truño épico (solo se salvaban los gráficos), era increíblemente difícil hasta la desesperación, lo sufrí en Amiga y no entiendo quién se podía pasar mil horas de frustración constante, creo que hay demasiado postureo en el retro y eso que soy amante absoluto de los videojuegos desde que nací pero esto me parece excesivo
Es un videojuego. No lo pone en el envío.
A quien quiera saber más de la parte técnica, le recomiendo este video:

youtu.be/ovwFjgAFhOs [ENG]
Flipando con la música, el paralax scroll,... Prep juego, un mierdón. Yo lo tuve en amiga y nunca pase de la primera décima de la primera fase {0x1f605}
Cuanto bocazas y manco llamando "una mierda" a un clásico de los videojuegos. ¿Que era dificil? mucho, pero como casi todos los juegos de la época, los había incluso más difíciles.

Lo que es de posturetas es la moda que hay ahora de calificar a los arcades de antiguos de simples "sacacuartos": ya quisieran muchos juegos actuales ser la mitad de buenos.
Demasiado difícil
¿Es hoy un clásico? Sin duda. ¿Gráficamente y para imágenes estáticas, es agradable y sorprendente y tenía virtudes técnicas? También. ¿Era un juego muy de aquella manera y desesperante? Pues sin duda, también.

menéame