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elhumero

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13 Notas
  1. La liga dice que tiene mejores teams xD
  2. #28 Mal ejemplo ese. Como dice #14, ahora mismo, en los videojuegos, se está dejando de optimizar porque sobra potencia bruta. Cuando optimizas como es debido te salen cosas como Zelda BOTW, que utiliza unas físicas nunca vistas y lo mueve una tostadora. En el otro extremo tienes juegos como los Call of Duty, que ocupan 200GB porque ni siquiera se molestan en comprimir las texturas. Los desarrolladores se están volviendo vaguetes porque sobran recursos. Por ahí va el artículo.
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